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的支援,他們開始了慢慢改進。
“哈哈……哈哈哈……”
不錯,不錯。
看到歐美遊戲企業的表現,陳佳一笑的眼睛都痛。
“遊戲玩家害死人呀。”
陳佳一知道,讓這一些遊戲企業下定決心的。不是各大遊戲媒體的分析報告,這一些報告,他們自己都會分析,而是無數的遊戲玩家支援。當他們看到歐美遊戲玩家,表現了對於技術的痴迷之後,這一些遊戲企業,終於坐不住了。
他們暗自會想,也許,當時立項之時可能就沒有考慮好。因為,他們本來就不是做網路遊戲的,完全造抄,其實也是一種嘗試。他們還真不知道,這些抄出來的遊戲,是否能夠得到歐美遊戲玩家的支援。而當他們看到無數的遊戲玩家,對於技術,對於精品遊戲,表現的那麼瘋狂之後,他們突然覺得。照抄完全是個錯誤,還不如好好利用自己的優勢,走高階技術流。
可是,陳佳一知道,那一些遊戲玩家,他們根本就不能代表全世界遊戲玩家。
答案很簡單。
我們來看一下,網路遊戲當中,我們將遊戲玩家分為菜鳥,普通玩家,高階玩家,古灰級玩家。
一般來說,對於古灰級玩家,他們有著非常高的味口。一般的網路遊戲,並不能滿足他們的需求。他們喜歡那些經典,卻又讓人回味的網路遊戲。
至於高階玩家,他是在古灰級玩家之下,但味口沒那麼刁,只要火爆的遊戲,他們都愛好。
下面的普通玩家,基本上沒什麼要求,是個遊戲,他們都會玩。
當然,對於菜鳥來說,更不知道什麼是要求。
那一些天天跑到遊戲論壇裡面發言的,大多數是高階玩家與古灰級玩家。特別是古灰級玩家,這一些玩家,甚至可以說,他們玩遊戲並不是為了娛樂,而是為了研究遊戲的玩法。然後,經過他認定之後,覺得很不錯,他們就會到論壇上面,推薦給各位玩家。而高階玩家,雖然不怎麼發貼,但都喜歡看一看這一些貼子。覺得不錯的,就會前去頂一頂,來玩一下。
可是,這裡有一個很關鍵的問題。
或許放在中國,還能產生一些古灰級玩家與高階玩家。而他們提出的意見,大都能夠一針見血。特別是,擁有越多的古灰級玩家的遊戲,越是火爆。正如飄渺之旅,這一款有著多年曆史的網路遊戲,為什麼在這麼多遊戲的推出之後,仍一直不倒。那正是因為,這個遊戲裡面,有著太多的古灰級玩家,這才使得這一款遊戲,一直處於火爆。
只是,對於一個剛剛開啟的網路遊戲市場,談何古灰級玩家,談何高階玩家。
那一些歐美遊戲玩家,就算是單擊遊戲的高手。但放在網路遊戲裡面,其實與菜鳥差不多。而對於他們提出來的意見,對於他們支援的東西,怎麼可能當真。只是,這一些歐美遊戲企業,現在正處於摸著河走路的時候,哪能夠知曉這麼多。看到無數的遊戲玩家支援,他還真的以為,他們往技術流行走,便是迎合了玩家的口味。
這還是其次。
最重要的一點,有很多的時候,陳佳一知道。大都數的遊戲玩家,他們並不知道自己喜歡什麼。就像吃菜一樣,都是廚師做出來之後,他才能夠嚐出好吃與不好吃。但是,如果在他還沒吃之前,他告訴你,你應該怎麼做,怎麼做,就算說的再有道理。可是,事實上,這些菜,還是你在做,到時候你按著他們的想法,做出來的菜,是否迎合大眾口味?
這便是最大的問題。
為什麼這麼多遊戲企業喜歡抄,不敢創新。問題就在這,因為,創新雖好,萬一失敗,那就完蛋。但抄,雖不能成為經典,但卻能夠開啟一部分市場。當有市場之後,自己再來創新,那就顯得更為輕便的多。你抄都
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