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這時,玩家聽到之後,一下子激動起來,恨不得立即試玩這個設定。
“唉,不好意思,5分鐘過去了,下一位。”
工作人員灘了灘手,表示,你可別怪我呀。
看到如此,這一位玩家只能嘆了一口氣,讓出了位置。
他並不一個無理取鬧的人,雖然意猶未盡,但也知道,後面還有這麼多朋友排隊呢。所以,這位玩家卻是大方的讓出了位置,給予了下一位試玩的朋友。而下一位試玩的朋友,剛才在邊上傾聽,早就激動得不得了。
如今這位仁兄艹作的角色,居然到了天牢裡面,好吧,那就由我來越獄。
想罷,這位玩家拿起了滑鼠,他早就聽了好幾遍。而且,在網上的時候,他還對誅仙ol研究了很久很久。對於這一個社群類網遊,他可是期待的很。所以,這一次誅仙ol說是在chinajoy推出5分鐘的試玩活動,他便欣然來到臨川。在他排了2個小時的隊伍之後,終於,功夫不負有心人,輪到他試玩。
時間寶貴,他這5分鐘一定不能浪費。
點選看守天牢的青雲門弟子,與他進行了一場,據上面的提示說,一場友誼賭博。賭博的方式很多,什麼猜拳,賭大小……之類,應有盡有。憑著高深的賭博技巧,這位玩家以3分鐘的時間,ko了這位青雲門弟子。並且,在最後這位玩家慷慨將贏回來的金錢還給他時,奇蹟發生了,該玩家角色再一次回到了剛才被抓的小鎮。
而那位無惡不做,這個時候正好看到該玩家。直言說道,“啊,啊啊,你果然開賦異稟,被抓進青雲門的天牢裡面,還能這麼快溜出來。小子,來吧,我要告訴你一個好訊息。”
就這樣,雖然試玩的時間在整個伺服器裡面,也只有五六個玩家。但是,就這一幕,便將社群遊戲的無數玩法,全部體現了出來。而且,當無數玩家得知。剛才將這一臺電腦的遊戲角色抓進天牢的,是一位玩家之後,就是另外一邊艹作的玩家,更加激起了無數人等的火爆。
“哇,這遊戲簡直顛覆了傳統網遊的思想。”
他們從來沒有想過,一款網路遊戲居然能達到這樣的高度。這簡直不是誅仙ol,而是人生ol。是的,在誅仙ol裡面,無不是時刻體現著其中的社群概念。也就是其中的交流,這個交流不管是好的還是壞的。但是,有了交流,他便會產生無數的玩法。這些玩法,與現實生活幾乎相近,趣味無窮。
在邊上沒有排隊的陳佳一與木婉兒,可是清楚的看到了誅仙ol的種種玩法。
“想不到,他們居然將這個社群概念做的這麼深了。”
陳佳一沒有具體的指點誅仙ol的製作,他只是提出了一個社群概念。而且,總管唐朝網路的顧小雨,她也卻實的感受到了社群化的強大能量。比如,夢幻西遊這一款遊戲,現在的上線人數,幾乎與飄渺之旅一樣,達到200萬左右。最為恐怖的是,大話西遊隨著時間的推進,慢慢越來越吃香,現在有30萬的線上人物。
這些回合制遊戲之所以如此吃香,皆是因為他的社群概念。初時這些回合制遊戲,可能比不上其他。但是,只要有人玩後,那麼,一定會被該回合制的社群概念所吸引。進而玩家與玩家之間的口口相傳,更加為夢幻西遊提升了不少人氣。
再加上,因為夢幻西遊的玩法太多。無任是哪一個玩法,都有不同的攻略。所以,這也造成著夢幻西遊每一次的遊戲討論,都是火熱無比。比如,如何給自己的角色加點。是全力還是全法。又比如,如何打造極品寶寶?又如,抓鬼應該如何組合等等。
這些,都是非常有意思的內容。
更何況,還有一個因為社群概念紅遍全球的“人人網”呢。
這便是社群概念,陳佳一正
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