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這是一次史無前例的遊戲玩家大暴動,也是一次規模空前的大爆動,更是一場影響深遠的大暴動,後世每每提及此事,都是為一時談資。10萬遊戲玩家看起來分散,但是,若他們聯合起來,就是一個入口網站也沒有他的威力呀。當網易以刪號的形勢威脅了他們一把之後,10萬玩家瞬間火起,在網路之上,不斷的攻擊網易。
直後後來,中國遊戲史評論這一場事件,曾這樣說道,“或許,沒有經歷過這種場面的人士,你永遠不知道10萬玩家組成的攻擊團隊有多大的危害。在網易官網,我們甚至可以看到,論壇貼子以每分鐘重新整理幾萬貼的形勢不斷湧進,內容全是,網易坑人,討個說法。如此之多的瘋狂資料流,比之駭客入侵也來得猛烈。其後的時間,網易各大論壇先後關閉。只是,憤怒未消的10萬遊戲玩家,又將怒火轉移到了網際網路任何一個角落。不任是tt群,還是搜吧,更或者部落格,人人網……當天,網易出名了,百度搜尋量瞬間第一。
這一次事件雖說最後不了了之,但是,10萬玩家暴動之後,也讓其他遊戲廠商感到深深的擔心。以至於,他們旗下的遊戲出了一些惡劣姓外掛,也都不敢輕易刪號。還好,那個刷裝備之類的bug,很多遊戲已經成功修復漏洞。
這讓遊戲廠商暗暗鬆了一口氣同時,也在一邊擔心。如果再出幾個無敵刷裝備外掛,恐怕他們的遊戲過個幾天就要關了。只是,就是封了一些比較變態的外掛。但是那種加速,加攻擊力的外掛,仍是在遊戲當中大行其道。遊戲公司因為投鼠忌器,只能無奈左右不得。
後來,越來越多的外掛出現,玩家們終於嚐到了外掛的痛處。他們發現,他們再也體會不到遊戲的樂趣,只要一個外掛,他就可以給自己做任何事。以至於,很多的玩家只用外掛掛在那裡,沒有了交流,沒有了組隊,什麼都沒有……只知道一上線,拿著外掛,就到城外pk……雖然,pk是他們喜歡的,但遊戲只剩下pk,那麼,這個遊戲又有什麼意思?
為什麼後世的私服開不長,一來是私服開發者自己管理不當,不知道如何設定一個長久的私服。如此,很多遊戲玩家進入私服裡面,只是升升級,然後就進入pk。pk了一晚上,第二天,繼續換一個私服,再升兩級,再去pk……這純粹是讓玩家發洩的,不是讓玩家玩遊戲。這樣的遊戲,還能吸引到玩家麼?
結果是不能。
很多遊戲愛好者,面對著越來越多的外掛,一下子有些心寒。這個時候,他們才想起,當初陳佳一在裡說過的外掛危害,當時大家還痛批了陳佳一呢。現在看看,大師不愧是大師,唐朝公司也不愧是唐朝公司。原來,未來的變化,真如陳佳一說的一樣。
人都是有劣根姓的,如果過於依賴外掛,那麼,一款遊戲他就失去了遊戲當中的精髓。直到他們醒來已經有些晚了,用慣了外掛的人士,他們在進入遊戲,又不得不開外掛。當然,這個時候,也有人開始報怨,說道,並不是自己想開外掛。是自己不開,別人也會開。如果自己不開,那鐵定落後於別人……聽到這些,遊戲公司只能苦笑。
“受不了了,我決定去玩飄渺。”
幾天時間過後,當玩家再也受不了如此之多的外掛之後,他們終於想到了放棄這個遊戲。雖然很捨不得,有很多的遊戲,都是他們第一次接觸。雖然聽說飄渺之旅很好玩,比他們現在的這款遊戲做的都更好。但是,要讓他們棄掉這個遊戲,他們又有點捨不得。因為,這個遊戲裡面,有著自己許多的朋友,更何況,這個遊戲,還是自己第一次玩的遊戲……是的,很多時候,網遊吸引玩家的地方。往往只需要一件裝備,一個玩法,或者是幾個朋友,這一些因素,都能吸引他們留將下來。這就是為什麼,有很多製作的不怎麼樣的遊戲,但是,為什麼還有人來玩?
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