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的到來。

經此事件之後,很多遊戲廠商,終於體會到“軟體遊戲”所帶來的威力。他們認為,一款出色的軟體遊戲,他甚至可以帶動硬體大賣。正如唐朝掌機一樣,這一個沒有多少技術的唐朝掌機,卻因為兩款遊戲的火爆,從而在世界大賣。

這一分析,得到了很多人士的贊同。

以至於,世界遊戲廠商,他們便在經後的遊戲道路當中,更加註重遊戲的開發。他們希望能夠開發出一款火爆世界的遊戲,並且,說不定,還能借機進入硬體市場呢。不過,也有人士並不認同這樣的話題,這位世界知名遊戲分析師說道,“雖然,我承認,一款出色的遊戲,他的確能夠代動硬體的大賣。但是,這絕對不是主要原因。”

最主要的原因,還是唐朝電子的創新。

或許,大家只記得兩款遊戲的瘋狂。但是否記得,唐朝掌機硬體上面的各種創新。比如,他的無線,藍芽介面……如果沒有這些,哪能造就兩款遊戲的瘋狂。如果單獨的一人在那裡卡丁車,恐怕一堆人都不會感興趣。

這只是比較小的,相信索尼,任天堂之類,他們也會考慮到。

我想說的是,唐朝掌機的那個觸控技術。

據資料調查顯示,現在有一大堆玩家,他們購買唐朝掌機,就是為了觸控技術。所以,我認為,唐朝電子,他已將掌機進行了大幅度的創新。甚至,未來掌機還會形成一個標準。

這個標準,就是觸控+遊戲。

我現在已經能夠看到,索尼的psp,就算他釋出出來,也有可能導致失敗。

這位分析師的評論,並沒有得到多少人認同。雖然,這傢伙很出名。而且,這一次評論,也是在知名電視臺上發表的。但是,人們只相信眼前看到的一切。他們認為,就是兩款遊戲產品,這才帶來了唐朝掌機的銷售火爆。如果沒有這兩款遊戲,試問,唐朝掌機還有誰人會要?

看到如此,那位“大才”也只能無奈的搖了搖頭。

這也不能別怪人,要怪,只能怪唐朝電子的出色運作能力。

他們聰明的將世界人士的目光,放到了遊戲當中。但是,他們卻沒有具體的介紹,該硬體上面的創新。雖然,這一些創新,大家都是看得到的。比如,這一個觸控。可是,他們都不將觸控,當成是給力的創新,只認為還不錯。

就在幾個月後,當唐朝掌機在世界的銷售額達到300萬部之後,慢慢的。唐朝掌機的銷售變得疲軟起來。這也是正常,畢竟,長達這麼久的銷售之後。大家想買的已經買了,不買的,他還是不買。看到這一個情況,唐朝電子終於寄出了他的殺手鐧。

植物大戰殭屍。

如果說tt寵物只簡單的開發了一點觸控技術,那麼,寵物大戰殭屍,他就真正的將觸控技術達到了頂峰。當植物大戰殭屍在唐朝掌機遊戲頻道更新之後,再一次引暴了唐朝掌機的銷售。是的,他們對於“植物大戰殭屍”的熱愛,已經破切讓他們產生了購買的動力。

那種有趣的策略,利用著不同植物進行各種策略化的遊戲。特別是這一個遊戲,完全只用手指艹作,有趣的手指觸控玩法,讓他們覺得大為新鮮。加上之前的tt寵物,研然之間。世界已然新起了另一種科技,這種科技,那便是觸控。

是的,誰也無法預料到。當時這個被他人忽略了的觸控技術,現在居然展現出瞭如此的瘋狂。那種“一指之下,萬千艹作盡在我手”的姿態,不知道吸引了多少人。就連蘋果ceo喬布斯,他都不得不感嘆起來,“如果說蘋果是第一次將觸控觀念傳給世人,那麼,唐朝公司就是觸控技術的極大成者。朋友們,我相信,未來十年科技,將會是一個觸控時代。”

(未完待續)

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