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閒逛了一圈國內的的網路遊戲,除了大型3d類品種之外,國內其他2d類產品,也有了很大的發展。.比如,網易,新浪,第九城市,盛大,游龍線上,都有不同的2d類產品問世。特別是盛大,原來之前的創意,就是模防一個熱血傳奇出來,現在終於推出了他的傳奇世界。
雖然傳奇世界並不怎麼樣,和熱血傳奇只是換了一個面板。但是,熱血傳奇隨著宣佈免費之後,已然很是火熱。對於傳奇世界這一款產品,仍有比較多的人觀注。至於其他,並沒有多大的特點,也就是普通的2d類遊戲。但由於每一款遊戲的背景不一樣,或多或少,都取得了一些效果。只不過,他們沒有3d類大型網路遊戲更加耀眼罷了。
除此之外,歐美各類遊戲,由於中國網際網路的崛起,很多電子遊戲開始進入中國。希望在這個有著巨大潛力的市場當中,找到一個利潤增長點。很多玩家,對於這麼多歐美遊戲公司的到來,亦是大喜。想不到,國內的遊戲展,吸引力已經如此之大。連一些歐美遊戲廠商,都不得不跑到中國來,宣傳他們的遊戲。
這對於一些遊戲發燒友們,那可是一件值得驕傲的事情。就算是對單機類遊戲不怎麼喜歡的人士,亦會選擇逛一逛這一些歐美遊戲展區。所以,這些歐美展區,人氣還是比較不錯的。就是會英語的人士比較少,增加了玩家與玩家的溝通難度。
當然,像“使命召喚”小組,亦在歐美遊戲廠商行例。
待很多的玩家進入到“使命召喚”展臺之時,赫然發現,這個打著歐美遊戲廠商旗號的遊戲公司,居然屬於唐朝公司旗下。這讓一大堆國內遊戲玩家大吃一驚,於是,本著對唐朝公司的愛好,像使命召喚這一個遊戲,一時之間,國內玩家紛紛試玩。
試玩結果,自然被“使命召喚”小小的震驚了一把。
雖然,使命召響與反恐精英同為第一人稱射擊類遊戲。而且,反恐精英的競技姓能,比之使命召喚更加強大。但是,反恐精英卻是有一個致命的缺點。那就是,他的遊戲姓並不強,也就是說,他的娛樂姓並不高。這導致了普通玩家對於反恐精英的不敢興趣。
可“使命召喚”卻不一樣,他有著出色的遊戲任務,有著出色的遊戲劇情。而且,攻擊武器,再不是單一的槍支及炸藥,而是戰爭當中的一切。坦克,防空火炮,重武器,一系列裝甲裝備……二戰戰場當中所能見到的裝備,除了原子彈,大概都能用上。
而且,使命召喚的真實度非常逼真。隨著遊戲的推進,士兵們的尖叫聲,坦克,飛機轟鳴,各類武器交雜的聲音,玩家只要試玩過後,彷彿有進入到了真正的二戰戰場。所以,整個使命召喚展區裡傳出來的聲音,真的好像又一次世界大戰來臨。
刺激又衝滿著複雜姓,對於單機遊戲來說,是一款不可多得的產品。國內玩家試玩之後,紛紛向遊戲組成員豎起著大拇指,並用著只會一兩句話的英語,不停的稱讚,“good。”
看到這樣的情形,陳佳一知道。當年自己收下“使命召喚”團隊,是一件多麼正確的事情。現在只是研發出使命召喚1,未來,他將表現出更強大的遊戲生命力。甚至,使命召喚賣出的數量,能夠與“暴雪娛樂”爭鋒。
據2010年7月,使命召喚2在全球的銷售數量顯示,達到了2000多萬套。並且,首月銷售數量,亦達到600萬套,可以說是一個恐怖的數字,只在魔獸爭霸3之下。
如今,使命召喚由唐朝公司接手,那麼,這一個數字會不會重新整理呢。陳佳一可以肯定的回答,“一定能夠。”因為,陳佳有這個信心。而且,不說“使命召喚”本身就很出色。就算是一款一般的遊戲作品,陳佳一隻要願意,都可以將他捧成世界熱門的遊戲。當然,這個產品能不能成為經典,那就不得而知了,這
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