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大到忽略“完美世界”的影響。沒想到,陳佳一倒好,居然與完美世界的老總談起網路的運作。

“唐朝網路大勢已成,沒人動得了,我說與不說,他們過不久也會知道,這倒沒什麼好擔心的。”

如果陳佳一說了一兩句,就將唐朝網路的誅仙ol逼的沒路可走了,那陳佳一還真要懷疑,唐朝網路的運營能力。再加上,陳佳一已經向完美時空的老總,傳達了一些擴充套件海外市場的資訊。相信,他們在國內市場沒有取得出色成績的時候,會想到開發海外市場。到時候,中國遊戲盡數出擊海外市場,那是一件多麼完美的事情呀。

其後時間,陳佳一又試玩了其他的一些3d遊戲,比如說蝸牛的航海世紀,及韓國開發出來的幾款3d遊戲。韓國開發的幾款3d遊戲不多說,反正就是原來韓國那一套升級打怪戰牧法。唯一的區別就是2d變成了3d,其他的沒有多大的變化。

陳佳一對韓國遊戲沒什麼興趣。

事實上後世的韓國遊戲,還真沒多大的創新,全部是千篇一律。這也導致著,本土遊戲在韓國遊戲的弱化之下,終於強壯起來。直到2008年,韓國遊戲在國內所佔的市場越來越小,全部已被本土遊戲所霸佔。而且,本土遊戲在越來越多的國人玩將之後,得到了飛速的發展,以此為機,又出口至全世界,算是稍微的安慰了一下國人的遊戲感情。

至於蝸牛公司的航海世紀,這個在後世來說,應該是國內進入3d遊戲行列比較早的遊戲公司。而且,開發的“航海世紀”也有一定的新意。這個航海世界,與別的3d類遊戲不同,取的是一個“大航海”劇情。可惜,蝸牛在“九陰真經”出來之前,一直都不被人重視,甚至是遺忘,因為大家並不知道蝸牛有多少產品。

可是,大家還真冤枉了蝸牛公司,他旗下產品還是非常多的。除了航海世紀之外,還有機甲世紀,舞街區,天子,英雄之城,帝國文明,龍戰,包括打造出“第一虛擬”的全球娛樂平臺,受到了國際上的歡迎。

但不管怎麼樣,蝸牛的理念是創新的,他的很多款遊戲當中,就已體現了這個創新理念。可是,他的商業運作手段,實在是太爛。當然,也有可能,是他的創新太超前。這些超前的東西,開發出來的遊戲雖然受到了很多新派有思想的玩家喜歡,但對於大眾來說,他還是不喜歡。

這就導致了蝸牛有著不俗的開發能力,但真正賺錢的遊戲,其實沒幾款。如果記得沒錯的話,蝸牛旗下游戲,只有一款天子真正的賺到了錢,其他都不怎麼樣。至於九陰真經,可能是蝸牛受到了國內開發網路遊戲的影響,不管遊戲好不好,先宣傳運作再說。再爛的遊戲,只要宣傳運作的好,也會有人玩。況且,九陰真經的理念還真的比別人的好。

於是乎,遊戲內測的時候,公然叫賣啟用碼的行為,在整個網路遊戲圈,蝸牛公司是第一個實行的。當然,其他一些公司,暗地裡也會將啟用碼掛到淘寶賣,但人家不承認是自己賣的。只是說一些大型公會的行為,事實上,一些大型公會還真的賣了。

當然,這種公然叫賣啟用碼的行為,陳佳一認為,存在即是合理的,他沒什麼意見。這完全是一個願打,一個願挨的遊戲。他要買,你會買,他人有啥意見?你自己不想買,完全可以不買,沒人逼著你買。

想著後世蝸牛的種種歷程,陳佳一試玩了一下現在開發出來的“航海世紀”,感覺馬馬虎虎,陳佳一不是很喜歡這樣的風格。可能,這個“航海世紀”是很創新。但是,這完全脫離了現在傳統遊戲的創新,結果當然不會被大眾玩家認可。小部分玩家超喜歡也沒有用呀。

陳佳一對蝸牛提什麼意見,這是中肯的評價,蝸牛這個公司,他個人思維比較嚴重。很多的時候,都是自己想做什麼遊戲,那就做什麼遊戲,市場化

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