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這樣的速度,差點都有趕超唐朝網路的夢幻西遊。
不過,唐朝網路倒不著急。
飄渺之旅與夢幻西遊,唐朝網路有絕對的信心。後世也證明過來,雖然市場當中主要流行的的還是免費遊戲。但是,像夢幻西遊這種回合制遊戲,由於出色的社群玩法,反而隨著時間的推移,越老越是吃香。每年過去,他的遊戲人數都要增加不少。
再則飄渺之旅,那可是一等一的好遊戲。現在市場當中,都已流傳著一句話,要玩經典遊戲,就去玩飄渺。如果想體驗一把,那就玩傳奇。所以,傳奇的免費對於唐朝公司來說,沒有多少影響。反而,對於一大堆韓國遊戲,那可是至命的傷害。
從韓國代理過來的遊戲,基本上就一個套路。升級打怪之類,這樣的模式,傳奇裡面也有。大家還不如去玩傳奇,怎麼說,傳奇也是免費。於是乎,很多別的遊戲玩家,一下子又跑到了傳奇當中。這也直接造成了,韓國遊戲再沒人可玩的現象。
這種現象,一下子讓韓國遊戲商急了,包括從韓國代理回來的中國遊戲商。只是急也沒有用,他們想改也不可能改得這麼快,再說,待你們改完之後,市場早被傳奇刮分了。幸好的是,由於國內遊戲大都劇情不錯,而且,很多遊戲玩家對於國產的遊戲比較有感覺。雖然受到了傳奇的影響,但影響並沒有韓國的遊戲這麼大。
不過,就是這樣,已經受到了很大的影響。
他們正考慮著,下一款遊戲的推出,是不是也實行道具收費?雖然他們從來沒有實行過這種收費模式,但是,現在盛大公司的傳奇與泡泡堂,已經開啟了一代遊戲體系。自己的遊戲又不能做到像“飄渺”這樣的經典,你再收費,誰還來玩呀?
倒不如大方的實行永久免費,將遊戲的大門對所有的玩家開啟。這樣一來,普通的玩家看到,也會進入到遊戲當中。遊戲人數一多,財源自然滾滾而來。對於現在的網際網路企業來說,他們已經漸漸明白,使用者的重要姓了。
不管這個使用者是付費的,還是不付費的,都將他們拉來,才是最重要的。
……傳奇至免費之後,一直在延續著他的熱潮,但盛大與actoz公司官司仍沒完。因為涉及到兩國案例,再加上涉及的還是網際網路這一個新興產業,新加坡仲裁法院哪能如國內案例一樣,說打官司就打官司。前面的一大堆準備工作,就拖了一個多月時間。直到各方面準備完善之後,新加坡仲裁法院才將兩方公司請到了法院當中。
當然,開始之時,也不是以開庭的方式進行,而是以調解的方式。
因為,這對於他們來說,很難開庭。很多地方,都沒有法律可依,法院就是要按著法律來判案的,沒法可依的情況之下。哪怕是他殺了人,如果法律上沒寫殺人是罪,那法院也不可能宣判,這便是法。如果能夠抓住法律漏洞,那也不失為一條商戰的策略。
不要罵這很無恥。不懂得變通的,最後都要完蛋。若是能夠儲存自己,無恥就無恥。
商海當中,有幾個是良名?
你還別說,新加坡這一調解,還真有戲。
一方面actoz公司看到盛大網路直接拋開actoz,單獨開創免費遊戲時代,一時之間,遊戲火的發紫。可眼觀自己,現在陷入官司當中,卻不能得到任何費用。心下著急的同時,亦沒有辦法,畢竟,錢是賺在盛大口袋裡。這樣的案例,他們再清楚不過了。最少也要打個一年半載,長些的話,打個十年八年,也都有可能。
如果盛大公司要拖,他們還真沒辦法。要知道,現在盛大咬著你的私服事件,而actoz公司又不能對私服事件做出一個完美的解釋。比如,證明自己沒有洩露。
於是,新加坡這一調停,他們倒很是樂意。
盛大公司
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