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們也不會下載,安裝,所以,他們並不會玩這一些網路遊戲。
但是,智慧手機上面的下載或者安裝,他比之電腦上的,似乎容易了許多。當然,就算沒有容易到哪去。但問題是,大家都會用智慧手機。所以,大家對於智慧手機的使用效率,遠遠比對電腦的使用效率更高。
也因此,蠻荒時代的出現,給智慧手機使用者提供了一個更為方便的試玩空間。只要你輕輕一點,那麼,他就可以下載到你的手機。再點選安裝,一切就已ok。這個時候,你就可以完全通暢的試玩蠻荒時代。
額,不好意思,在開始之前,您是不能夠進入到裡面的。
因為,他需要內測資格。
是的,蠻荒時代雖然身為手機網遊,但他同樣需要內測。
其實,對於手機網遊是否需要內測,在唐朝網路未進入該業務之前,各大手遊公司,都沒有進行所謂的內測。對於他們來說,手遊玩家只是這麼一點兩點,你再限制一下內測,哪裡還有玩家進入?
再說,也有一些手遊專家自認為很懂手遊市場一般。他們認為,手機網遊不同電腦網遊,他並不需要內測。因為,手機網遊是在智慧手機之下運營的,因為他與電腦不一樣。所以,他在內測資格認定之下並不好確認。同時,玩家也沒有時間在電腦面前一樣,天天跑去逛論壇之類。
不過,唐朝網路註定要打破原來的遊戲規律。
在蠻荒時代這一款遊戲裡面,他同樣有內測,同樣需要啟用碼。
啟用碼制度,正是內測的靈魂關鍵所在。
其實,在世界網路遊戲發展十幾年當中,先後有很多一次都有討論過,現在的遊戲是否有內測的需要,是否有啟用碼的需求。因為很多玩家反應,他們很討厭啟用碼,很討厭等待。
但是,在唐朝集團的堅持之下,唐朝網路的所有遊戲,都有內測。
至於為什麼,其實有很多企業,他們並不是太過於清楚。
當然,也有人看出了一些門道。
比如,他們認為,透過啟用碼制度,透過內測制度,能夠提高內測玩家的榮譽感。在公測的時候只要報一下自己是內測玩家,不知道有多爽。而且,也有很多玩家為了體驗內測,就此對該款遊戲情有獨衷。
還有人認為,內測啟用碼制,也有利於在內測的時候查出更多的bug。這樣的方式也就避免了到公測的時候,因為一大堆bug的原因流失玩家。之前就有一家企業不這麼做的,自以為自己很牛叉,自己做的遊戲bug很少。或者說,就算有也被自己內測給挑出來了。結果,一到公測,一大堆bug最終人氣大失。這一事件,一直以來也成為遊戲史上的一則笑料。
只是,就算這麼多的一些理由,其實,他還不是關鍵。
最為關鍵的,當要屬內測可以帶動新手。
我們知道,一款最新款的遊戲,誰也不會知道他的玩法在哪,他的可玩姓在哪。有很多人進入到遊戲當中,還真鬱悶的不知道如何是好。唐朝網路資料調查結果表明,其實有很多的朋友他們並不是不喜歡網路遊戲。事實上,他們也嘗試過進入到網路遊戲當中。但是,因為進入之後不知道怎麼玩,也沒有人告訴他怎麼玩。或者說,玩了一會之後,沒體驗到遊戲的樂趣。最終,該網路遊戲也就沒有留住這位玩家。
但是,如果有內測之後,那就不一樣了。除了有豐富的新手任務引導新來的玩家之外,有了內測,他在玩遊戲開始之前,老玩家就已總結了無數的遊戲玩法。然後,在進入到遊戲裡面的時候,這一些內測玩家很快就能帶動這一些新手,讓他們快速體驗到這一個遊戲的樂趣……也正是因為如此,唐朝網路每每推出最新款網遊,他都能夠火爆。沒有其他,除了遊戲本來就製作完美之外。內測的
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