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出來,那麼,現實當中的桌面遊戲,他就沒有人可以教。雖然文字教程也很詳細,但是,一大堆,別人看得也頭暈。而且,沒有實物,大家聯想不到這麼豐富。
如此,也很阻礙這一款遊戲的推廣。
那麼,適時發出幾段影片教程,則是不錯的方法。幾段影片從遊戲的玩法,再到各武將的介紹,以及團體對戰等等……都一一進行了介紹。
自然,這一些影片介紹的效果是顯而易見的。畢竟,影片大家都看得懂,而且也更直觀。當看到三國殺展現越來越多的玩法之後,一系列唐朝粉絲,徹底驚呼起來……我靠,還有這樣好玩的遊戲。
主公,內殲,反賊,忠臣……每一個身份都有每一個身份的玩法,每一個職業,也有每一個職業的玩法。特別是其中的內殲,更是將三國殺的精髓發揮到了極至。在內殲不斷的平衡當中,各個角色之間的互鬥,當真太有趣了。
譬如,在這一段影片當中,唐朝網路就錄製了一個比較經典的玩法。
八人對賽當中,各角色相距死亡,只留下反賊,內殲,主公。
那麼,這個時候,反賊的任務,就是要殺死主公,那麼,做為反賊一方,也就勝利。但是,主公肯定不會讓反賊殺死自己,同時,內殲也不會讓反賊殺死主公。那麼,這個時候,內殲就要在這裡面進行平衡。他即要讓反賊不殺死主公,同時,也不能讓主公的實力增強。
因為增強之後,到時候一對一單挑,他就很難殺死主公。如此,就算是內殲在此前殺死了一大堆反賊,殺死了一大堆忠臣,他同樣不能勝利。或許,在這個時候,你以為內殲是其中的關鍵。但是,越是高手,他越是知道,在這裡面,要不斷平衡的不只是內殲。正如主公,他同樣需要平衡。那麼,他為什麼要平衡呢?
因為,主公的任務是殺死反賊,殺死內殲。如果他一意孤行的殺死反賊,不顧自己危險。那麼,他在殺死反賊之後,自己也要被內殲殺死。同理,他一意孤行的殺死內殲,不顧自己危險,那麼,他同樣會被反賊殺死。
那麼,這個時候主公也要如內殲一樣,一方面不讓自己滅掉,一方面,也要剋制內殲與反賊任何一方的強大。同時,如果內殲勢力最強,各類裝備,各類手牌都有。那麼,這個時候,主公反而不應該殺反賊,反而應該聯合反賊,剋制內殲。
同理,對於反賊也是一樣的道理。
這個時候,反賊要想取得勝利,看起來很簡單,他不要殺內殲,他只需要殺死主公就行了。那麼,這個時候自己勢弱,但主公也勢弱,反賊以為殺了主公,自己就贏了。但是,殊不知,內殲卻在邊上,他不管怎麼樣,都是會幫主公的。
如果反賊一意孤行,總是殺主公。那麼,不但殺不了主公,反而自己先死。也因此,在內殲,反賊,忠臣……這三方當中,任何一方,都會鬥智鬥勇。自己弱的時候,那就聯手另一方弱的對抗強的。
這與三國當中的故事,其實一模一樣。在三國時候,魏國很強,那麼,劉備的蜀國不得不與孫權的吳國聯手,共同對抗強大的魏國。只是,當劉備打敗曹之後,蜀國一夜之間成為最強大的。那麼,這個時候吳國要想求得自保,那就不是聯合蜀國再滅魏國,而是聯合魏國,再滅蜀國。當年劉備禦駕出爭,本想滅了吳國。但是,卻被吳國與魏國聯手,再有陸遜火燒連營的幫助之下,劉備死於白帝城……可以說,在三國殺當中,已將古時三國的情形,體現的淋漓盡致。
所以,在這三個人的打牌當中,一直不斷的上演著種種無間道。
開始的時候聯手殺內殲,過了一會兒,因為時勢變化,那麼,聯手殺反賊也不一定。當然,再過一會兒,聯合手主公,同樣也不一樣。誰在這一個當中犯2了,或者,誰在這當中想取巧了,那麼,只能
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