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開發一款遊戲之前,最為重要的便是開發引擎。目前唐朝網路正在攻關自己的2d引擎,哪有時間分精力開發另一款引擎。而且,這一款引擎還是3d的。
“不僅僅是引擎,還有一個版權的問題。”
如果要以半條命為基礎,開發出一款多人對戰的射擊遊戲,肯定與會半條命的開發商衝突。周小強考慮的還是很全面,是以,在他認為。雖然陳佳一剛才說的創意非常好,但也有心無力,如今唐朝網路只要攻關好飄渺之旅就已足夠。
“你說的這兩個問題,都不是問題。”
陳佳一搖了搖頭,否認了周小強的意見。
知道後世的陳佳一,他可是知道反恐精英會有多麼的火爆。此遊戲一經發布,立刻瘋迷全球。而到了那時,陳佳一才知道。一款足夠出色的遊戲,他一定能夠超越民族的界線。就像曰本的最終幻想系列遊戲,在全世界也擁有不少的玩家。
而且,陳佳一更知道。飄渺之旅做的再好,最多隻能在東亞一圈火爆。但是,要流行到全世界,還有非常大的一個難度。畢竟,東方文化與西方文化還有著非常大的差異,就算飄渺之旅做的再好也沒有用。
如今反恐精英擺在了陳佳一的面前,那麼,唐朝網路便有了一款打入世界舞臺的頂尖遊戲。說什麼,陳佳一也不會放棄。
“引擎公司沒有,可以買。版權有爭議,我們同樣也可以將他的劇情買下來。”
半條命的引擎使用的是“雷神之錘”引擎,而“雷神之錘”其實也是一款第一人稱的射擊遊戲。與半條命不一樣的是,也就是劇情不一樣。
“如果這樣的話,那我們這邊沒有任何問題。”
老闆都下了這麼大的決心,連引擎與劇情都買回來。最後只要稍微一改,也就成為了新的一款遊戲。這樣的任務難度並不是很大,周小強這邊完全可以再招一些員工,使得兩款遊戲同時進行,從而不影響飄渺之旅的開發進度。
其實以陳佳一的心裡,就算是影響了一些飄渺之旅的開發進度,也沒什麼關係。畢竟在本土市場,陳佳一有的是信心打敗國內任何一家遊戲廠商。但是,對於唐朝網路的遊戲國際化,那可不是這麼容易了。
沒有一款全世界認同的遊戲出來,唐朝網路要想打入世界範圍,簡直難如登天。
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ps:好幾章沒ps了,怪想念的。小白在這裡吼一嗓子,有票的投票,還沒有收藏的趕緊收藏。三江頻道的票數,居然倒數第幾名。小白就不信了,5000多兄弟,大家上,使命的往裡砸。
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