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“不錯,目前唐朝網路的確開發了一款電子競技遊戲。”
此時,唐朝網路開發出來的反恐精英,已經申報參加2001年的美國遊戲展,也就是後世廣為人知的e3。該遊戲展是為世界上最大的遊戲展,全世界無數精品遊戲,都在這個展區獲得了數已億計的玩家與投資者的青睞。
可以說,當時的e3開辦的初衷如chinajoy一樣,只是為了發了發展本土遊戲產業,只是沒想到,時隔幾年,遊戲展會影響越來越大。直到現在,已經成為了集宣傳與合作,開發與投資,測評與技術的綜合遊戲展會。
唐朝網路的反恐精英要打入世界,最快的絕徑,那便是參加e3。而陳佳一也相信,只要反恐精英亮相e3,絕對能夠一鳴驚人。
“請問,該競技遊戲,是什麼型別的遊戲?”
聽到劉絲晨承認此事,一旁的記者有些激動。
對於中國來說,基本上國內沒幾個人開發電子競技遊戲。就算是三國群英傳系列,賣的也不怎麼樣。在遊戲界有一句古話,說是,開發單機遊戲等於有錢沒地方花,還有一句話更勝,說是開發競技遊戲,那就是純粹找死。可見,國產電子競技遊戲,在中國基本上沒有市場。
做為一家大型遊戲公司,唐朝網路不會不知道。但居然知道,為何還要開發一款電子競技遊戲。而且,在遊戲還未釋出之前,已經高調開始宣傳。從目前的情況來看,似乎唐朝網路想大規模炒作該款競技遊戲。
“我們的這款遊戲,是為第一人稱多人對戰的射擊遊戲。”
這位記者聽到劉絲晨的回話,顯然不知道第一人稱多人對戰是何意,大概是他沒玩過多少遊戲,不過,邊上其他記者卻是有懂行之人,看得前面的這位記者默然無語,一時搶過話來,“敢問,是否與半條命這樣的遊戲差不多?”
“這個目前無法透露,具體要等e3之後,再做安排。”
劉絲晨並沒有詳細的說明,留下了一些疑問讓這些記者們自己發揮想像。
“請問劉總,您怎麼看待職業玩家這一個行業。”
這時,有記者終於提出了此次釋出會的關鍵。
如果回答的不好,或是回答的不盡如人意,恐怕便會招來無數國內人士的反對。
“任何行業發展到了一定的高度,都會產生職業。譬如下棋,當時大都國手也只是個人研究愛好,但如今已經發展到了世界姓的比賽,而國內更是培養出了職業棋手。我想說的是,就職業玩家與棋手比較,其實也是一樣,沒有什麼誰高誰低,誰貴誰賤。”
“我也很認同劉總的觀點,只是,大都數國人仍然會將遊戲當成是洪水猛獸,不知道唐朝網路有沒有什麼策略與方法,改變這樣的狀況。”
“說實話,這個很難。畢竟遊戲在傳統中國人的理念當中,都是玩物喪志之類。不過,我們唐朝網路也一直在努力。比如,我們現在走出的第一步,將遊戲玩家職業化。相信再過得幾年之後,大家接受了這一個新生的事物。或許,大家的想法會有所改變。而且,我們開發的這款遊戲,雖說是遊戲,但重在競技。說不定到將來,他會成為一項世界姓的體育運動。”
如果是競技,那便有對抗。有對抗,那就有看點。而且,隨著後世電子競技產業的發展。越來越多的玩家喜愛上了這項產業,後世國家體育總局也將電子競技這個特殊的運動,例為了國家第99個體育專案。到了那個時候,電子競技才算是真正的得到了正名。
“那請問,劉總剛才提到的e3,能否透露一下具體的行程安排?”
“好的。”
對於e3,唐朝網路還是比較重視的。而且,唐朝網路也對這一款遊戲非常有信心。相信這一次的e3遊戲展,唐朝網路會因
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