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在煉化的過程中,往往會出現迴光返照的現象。所謂的迴光返照,就是被煉化物件的意識,會恢復短時間的清醒。沒有人會希望成為別人的傀儡。所以,在神志清醒的時候,被煉化的物件,肯定是要拼命反抗的。如果無法將煉化物件的迴光返照遏制下去,那麼,就輪到施法者自己悲劇了。
沙盜的自我意識比較糟糕,並不代表他們的靈魂副本就很糟糕。相反的,他們的靈魂副本,可能非常的強大。沙盜屠戮成姓,早就養成了所謂的鐵石心腸。這個鐵石心腸,其實也可以算作是靈魂的一個部分。不管是做好事,還是做壞事,只要意志堅定不移,對靈魂修煉,都是很有好處的。
作為一個等級低兩級的修煉者,想要替換他們的靈魂,談何容易?如果替換不成功,被對方的靈魂反噬的話,自身也會受到傷害的。一個弄不好,以後自己也變成白痴了。但是,這還不是最糟糕的情況,最糟糕的情況是,別人沒有變成自己的傀儡,反而是自己變成了別人的傀儡。
相對於傀儡的優點來說,傀儡的缺陷,也是很明顯的。傀儡的第一個缺點,就是無修煉。意思就是自己不懂得修煉,必須藉助主人的幫助,才能繼續修煉下去。如果主人放手不管的話,傀儡的修煉,就會永遠的停頓下來。原來是什麼水平的,到死還是什麼水平。個別的傀儡,甚至有可能出現倒退現象。
傀儡和本命獸,還是有本質的不同的。本命獸和主人建立靈魂關係以後,只是服從主人的命令,和主人共享生命、能量,其他的一切,都是讀力自主的。比如說,五條沙蟲幼蟲,它們該做什麼,不該做什麼,自己一清二楚。就算沒有夏星曉的指令,它們也不會呆在原地無所事事的。
本命獸的修煉,也是很積極的。不需要夏星曉跟它們發出什麼指令,它們自己都會積極主動的修煉。它們會懂得要變強大,懂得學習更多的技能,懂得吸收更多的星辰之力,懂得吞噬更多的妖獸晶核,以加速自己的修煉。
可是,修煉者一旦變成了傀儡,就會失去所有的意識,只殘存戰鬥的本能。他們不懂得自己修煉,不懂得自己鍛造武器,更不懂得煉丹了。甚至,就是將丹藥和武器裝備,擺在他們的面前,如果沒有主人的命令,他們都不會動作的。總之,除了戰鬥,他們什麼都不懂。
這意味著什麼呢?意味著傀儡主,必須親自指導傀儡的修煉者。這幾乎就是說,你一個人得幹幾個人的活。傀儡的數量越多,主人就越是忙碌。如果什麼地方疏忽了,傀儡的修煉,就會停步不前。和本命獸的主動修煉相比,傀儡的修煉,絕對是你推一下,他就動一下。你不推,他就絕對不動。
這就是星空世界,很少有傀儡出現的緣故。豢養這麼一個傀儡,根本就是累人啊!傀儡的修煉,還得主人親自指點,否則,就會原地不動。就差沒有伺候傀儡的吃喝拉撒了。所以,沒有十分必要,誰願意弄一個這麼麻煩的存在?在戰鬥中,能不能用的上,還不好說,反正自己是先得累壞了。
除非是在某種機緣巧合的情況下,將對方抓過來,用一段時間,覺得沒有什麼用處了,就拋棄了。指望傀儡不斷的成長,一直伴隨自己戰鬥,那基本上等於是娶老婆生孩子了。估計培養一個孩子,都沒有這麼累的。
當然,如果純粹是為了蹂躪對方,虐待對方,那也可以。將自己的仇人,又或者是自己看不順眼的人,都變成自己的傀儡,每天將他們吆喝來吆喝去的。甚至,是將他們帶到公眾場合,對他們進行盡情的羞辱,那得是何等快樂的事情啊!只要隨便想一想,都會覺得渾身血液沸騰的。
問題是,相差兩個等級,你未必能降服對方的靈魂啊!如果不相差兩個等級的話,你又無法將對方變成自己的傀儡。在沒有絕對把握的情況下,又有幾個人願意去嘗試這麼危險的事情?成功了
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