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不過這方法雖然愚蠢,但直到拿破崙時代,還是用這種愚蠢的方式,因為他更多的體現了火槍兵的勇敢,是最有效最直接解決戰鬥的方式,要是不按照這種愚蠢的方式作戰,那就會形成持久戰,對交戰雙方都有害處。直到南北戰爭中後期,機槍第一次出現在陣前,才讓軍隊指揮官們意識到,該取消了這種快速的屠殺式戰鬥方法了,塹壕戰、陣戰之類的,開始登上歷史舞臺。
至於所謂三段擊,趴一個、蹲一個、站一個,集中射擊之類的,對付其他兵種如騎兵、長矛兵之類的還非常有效,在這樣的火槍對射中卻根本不現實。那三段擊本來也主要是日本遊戲中出名,正史中的位並不高,現實中火槍兵對火槍兵的大戰,基本沒有怎麼用過三段擊。而日本的史書,甚至說不清正確的三段擊是分三隊分別裝彈點火發射,還是說一支槍要三個人操作,正確的方式還是現代研究推理出來。
在影視作品中的北美獨立戰爭後期,到是出現過比較像那個三段擊的作戰方式,就是基於不同槍種的兩段擊,即民兵利用精準的來復槍趴在上射擊,正規大陸軍用滑膛槍站著射擊,竟然收到了奇效。不過那鏡頭一出現,就收到了很多軍事學家和軍史學家的批評,認為根本就是導演杜撰的。
華盛頓點點頭,算是同意康柏的看法,不過並沒有接受他的意見。
&ldo;野戰的劣勢,那是我們士兵的訓練差異造成的,短期內沒有辦法彌補。你這個避開野戰的想法很不錯,可惜英軍有很多大炮,我們固守一個方的話,反而會沒有交戰就被英軍的大炮轟死。只有在野戰的時候雙方糾纏在一起,讓英軍儘量少開幾炮,大陸軍才有公平決戰的機會。&rdo;
大陸軍的出身很多都是民兵、獵人,他們打獵時講究的是準、穩,要求一槍斃命,對於射擊速度把握的很不好,低於士兵射擊的世界平均水平‐‐每分鐘三次,最多隻能做到每分鐘射擊兩次。而英軍是專業士兵,要求的是快、穩,講究群體火力輸出的威力,每名士兵一分鐘可以射擊三四次。當時最強的德國陸軍,在腓特烈大帝指揮下,可以做到每分鐘射擊五次,雙方在平坦的野上不隱蔽的對射,當然是射擊速度快的英軍獲勝了。甚至於因為雙方交戰時開火越平穩,越不怕死,大陸軍的傷亡就越大。英軍士兵快速的齊刷刷開火,大陸軍成排成排的倒下,給他們造成實際傷亡的同時,還給他們帶來莫大的心理恐懼,很多沒有經過正規的訓練的大陸軍,就會轉頭逃跑,引起整個戰場的潰敗。
其實這也是北美明明有比滑膛槍精準的線膛來復槍,卻還要選擇滑膛槍作為正規軍制式武器的原因。線膛的來復槍射擊非常精準,但在平原野戰的時候,根本沒有什麼作用,相反它上子彈速度慢,到會更加縮小每分的射擊次數。
&ldo;是的。雖然我們必需得和英軍野戰,但我覺得,城市非常不適合野戰,也不適合炮戰,所以如果你一定要堅守紐約的話,可以考慮在城市中增加防炮擊的射擊點,阻擊英軍。儘可能的拖延英軍的腳步。畢竟英軍的後勤供應和我們不一樣,只要能拖延住英軍的腳步,就算拖後勤,也能把他們拖死。&rdo;康柏最後建議。
這也算是超時代的城市戰吧。
華盛頓慎重的點頭,表示道:
&ldo;我會好好考慮的。雖然我個人並不願意把平民的產業拖入到戰爭中,但情況危急的話,就不得不這樣選擇了。&rdo;
康柏無聲的點點頭。
這個時候還在想保護平民的財產,現在也只有華盛頓吧。
對於未來戰勢的干涉,他只能做到這一步了。他感覺自己能力學識有限,只能造比現在火槍質量好一點的裝備,根本沒法造出跨時代的機槍,想要戰勝英軍,就只能在戰術戰法上下功夫
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