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重要的是劇情、腦洞和更新量。

所以當《以鬥證道》的作者在評論區發單章說要全文修繕的時候,絕大部份讀者覺得他是多此一舉,犯了新人的毛病,有這功夫不如加更。

[文筆差點又不是不能看。]

[衝作者的更新量也追了,何況小說本身很好看,沒必要這樣。]

[呵,我看就是首訂的好成績衝昏了作者的頭腦,改來改去說不定還不如原版的!]

可是當一章又一章被改成新版本後,讀者才發現作者是動真格的。

面對質疑,宋無道也不解釋,悶頭修文。

他的心中只有一個信念。

那就是三弟和渺渺在看他的小說。

特別是學習一直很優秀的渺渺。

如果因為閱讀了他這種文筆粗糙的小說而影響了她的語文成績,他今年去掃墓都沒臉跟爸媽彙報了。

一切是為了妹妹的學習!

在修文工程告一段落後,宋無道才想起來,他在系統幫助下製作的第一款獨立遊戲《模擬修真人生》明天就上架了。

和渺渺上輩子的世界不同,這個世界的版權保護意識更強,各項科技也發展得略為超前,遊戲科技發展得很成熟,小公司和工作室要推出遊戲也比以前簡單,去掉了等待版號的漫長煎熬。

國家為了鼓勵遊戲市場注入新鮮血液,和一些公司合作推出了《盤古遊戲引擎》,提供給想創作遊戲的愛好者,屬於傻瓜式製作,不需要有程式設計底子就能製作遊戲——

當然了,因為門檻很低,這麼多年來,用pangu遊戲引擎製作出來的遊戲能稱上精品的只有寥寥十部不到。

pg引擎,也因此被戲稱為新時代的《rpg大師》和高配版《橙暗遊戲》。

其實說得沒毛病。

畢竟那倆軟體也是奔著全民可製作遊戲去的。

宋無道:“原定計劃是明天上架對吧?”

文娛系統:【是的宿主。】

宋無道沉思:“但是剛剛渺渺和我說今日適合幹大事。”

文娛系統:【?】

發表遊戲這麼重要的事,宿主不會……

宋無道雙手交握成金字塔,用非常沉穩可靠的語氣說道:“既然我妹說今天合適,那就今天上傳吧,反正你也檢查過bug了,今天發還是明天發都一樣。”

文娛系統:【???】

你說它宿主草率呢,大幾十萬字的小說他能認認真真,不厭其煩地修繕一遍。但你要說他嚴謹呢,他能因為妹妹一句話就改變主意了。

人類,系統是真的看不透。

再檢查一遍後,宋無道就將遊戲上傳,重新投入到修文工作裡去了。因為遊戲上傳後需要等待官方稽核,長的話等待幾天也是有可能的,而新遊戲會統一得到官方推薦,優質的能躋到前列去,劣質的則光速涼涼。

文娛系統對宿主是滿心的恨鐵不成鋼。

宿主做事是很認真的。

就是對血親的在乎程度超出了它的理解,不過人工智慧對人類感情的瞭解有所欠缺也很合理,只能希望宿主萬事順遂了……

它監控著《模擬修真人生》的稽核情況。

系統原想著要等很久才稽核過的,沒想到本來該休息的程式設計師因為被女神放了鴿子,開啟電腦決定自主加班,無形中提高了稽核效率,不消一會,就在最新遊戲裡看到了《模擬修真人生》。

同一批新上傳遊戲裡,分配的位置雖有優劣,但排列是隨機的。

分不分得到使用者較容易看到的位置,就是看運氣。

而它宿主創作的遊戲,赫然就在最顯眼的第一位!

文娛系統納悶

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