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這次任務,飛行員擁有高度的自由選擇權。

一般的任務會由任務規劃者制定好戰機的掛載,飛行員只需要用這些掛載戰鬥就可以了。

但這次任務,飛行員可以根據任務情況自行判斷並選擇自認為最適應本次戰鬥的武器。

於是王宇看了看任務的敵方目標分佈,對自己的戰鬥計劃做了個考量,隨後便制定了自己戰機在執行本次刷分任務時的掛載方案。

沉默鷹作為一款相比於打擊鷹更進一步的戰機,擁有更多的掛載選項。

在機翼掛架的外側,兩枚空對空導彈是必須要帶著防身的。

(注:沉默鷹這玩意兒是用彈艙裝AA彈的,現實上的對地武裝十分貧弱。為了行文考慮,文中主角的飛機大概是有著沉默鷹外形的弱化版F-15Ex。)

但由於幽靈中隊對於第一波攻擊所預想的方案是快速的對地攻擊,所以除了這兩枚格鬥彈之外,多帶一枚空對空導彈都是對艾西亞地面部隊的不尊重。

所以,在剩下的掛架上,掛的滿滿當當的都是對地武器。

四枚SLAm導彈,兩枚JSow。

SLAm導彈是一款用魚叉反艦導彈改進而來的,可以實現人在迴路操控的空對地巡航導彈。

所謂的人在迴路,大概就是導彈發射後除去依靠其自身能力提供導引之外,還可以讓飛行員透過各種手段來加入到這個制導體系中進行對導彈的控制。

即飛行員人工加入到這個“迴路”中來,為導彈提供實時的修正。

也就是“人在迴路”。

通俗點來說,大概就是導彈發射後,在導彈頭上的光學感測器會將捕捉到的實時影象傳回戰機,在戰機的螢幕上動態顯示,然後飛行員根據導彈捕獲的影象來在戰機上調整導彈的預期攻擊目標,讓其命中需要命中的位置。

如果還是不明白的話,想象一下游戲裡面的tV彈就知道了。

使命召喚系列裡的那個巡航導彈,實際上最後的引導過程就有點像是人在迴路的模式。

當然了,SLAm這玩意兒其實不單純的是空對地導彈。

如果操作好的話,就能像鐳射小牛、鐳射炸彈之類的東西一樣,可以把它玩成對空武器,畢竟導彈開始工作之後會根據你飛行員的調整來調整飛行方向,所以如果你最開始丟的準的話,甚至可以調整著這發導彈攻擊你想要的空中目標(認真臉)。

萬物皆可對空,這話可不只是說說而已。

用對地武器把空中目標砸下來這件事,甚至比獲得王牌稱號更讓飛行員興奮。

SLAm導彈造價昂貴,但是如果其能夠在發射後命中關鍵的目標,那再昂貴也是值得的,反正奧瑞利亞這次顯然是下了血本,連這些昂貴的軍備都直接開放在了可選擇清單上。

比如一發幹掉敵方的前線指揮部什麼的……

於是本著不用白不用的心思,王宇果斷用起了這種能實現精準打擊的武器。

除去SLAm之外,另外一款名叫JSow的武器其實是聯合防區外攻擊武器的簡稱。

簡單來說就是一種無動力,在戰機高速將其投出後,像是一架滑翔機一樣,利用滑翔能力來飛行到目標區,用GpS導航和慣性導航能力來提供製導的攻擊武器。

說白了,就是所謂的滑翔導彈。

這東西會按照事先設定的航路點飛行,抵達到座標點,並按照預設方式進行攻擊。

在脫離戰機的掛架後,這枚滑翔炸彈會從彈體內向外張開“翅膀”,也就是彈翼,隨後半便會透過這個翼面來調整滑翔炸彈的飛行方向,並最終飛到目標頭頂上進行攻擊。

JSow速度不快,甚至沒有戰機飛的快,畢竟

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