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雷霆中隊的四架戰機和幽靈中隊交匯之後,他們也頓時開始機動。

兩架陣風開始向上爬升,而另外兩架則是開始進行水平迴轉機動。

作為艾西亞聯邦的精英中隊,雷霆顯然有著豐富的中隊規模的近距離戰鬥經驗。

這時候他們主動採用的機動方式,能夠讓對手儘可能的保持在自己的視野中。

是個飛行員都知道,近距離戰鬥中視野的管理是很重要的。

就像是玩遊戲一樣,一邊cV配合驅逐全場做視野,另外一邊的cV卻只會懟著邊線落單的大猴刷場均,驅逐則是找了個山邊拉煙準備洗人——在雙方技術差不多的情況下,這就不是能不能打的問題了,有視野的一方相比於沒視野的一方那簡直是佔盡優勢。

在空戰中一樣,保持著你能看到敵人,而敵人看不見你的狀態,這是墜吼的。

在這一點上幽靈中隊佔盡優勢,他們擁有著無死角的視野。

就算敵機在他們的盲區,他們也能清楚的知道敵機的動向和姿態。

這樣一來他們就可以做出驚人的反打操作,趁著敵人進入盲區而略有鬆懈的時機,猛地調整姿態發動攻擊,那敵機十有八九會因為反應不過來被擊落。

總之,雙方兩支中隊七架戰機在空中呼嘯著接近,並隨後擦身而過。

王宇敏銳的注意到了雷霆中隊兩架正在進行高迴旋拉昇高度的戰機。

相比於敵機中對採用常規的應對方式,這兩架戰機敢這麼做,確實有點讓人驚訝。

以殷麥曼機動的方式爬升,對於戰機是以速度換高度的過程,而這個過程在已經接敵的近距離戰鬥中永遠不好先手使用,因為對於速度快的導彈而言,這算是一種“掛肉”的姿態。

導彈看到爬高的對手真的是Steam玩家見了-90%,那叫一個欣喜若狂。

但是現在的情況不一樣。

他們敢於這麼做,或許是在交匯後注意到了幽靈中隊的機動方式。

王宇和洛羽在水平面上機動,外加上他們會受到同樣在水平面上機動的敵機的牽制,所以第一時間根本不可能對這兩架做大回旋機動的陣風發動攻擊。

而慕容嵐確實是個威脅,她雖然在交匯前就爬高伺機而動,但是她畢竟只有一架戰機,而且位於高位的情況下,如果她有發動攻擊的意圖,那戰機姿態便會改變,也會被這兩架陣風的飛行員看的清清楚楚,他們也能提前做出應對。

簡單來說,等王宇和洛羽水平繞一圈轉過來之後,他們的主要目標還是威脅較大的完成了水平迴轉的敵機而不是他們,慕容嵐則是可以提前預警,他們也可以主動在爬升的過程中用自己的導彈去發動試探攻擊來驅離前者。

他們正是因為如此,確定了自己爬升的階段是沒有太大威脅。

艾西亞這支中隊確實有他們的兩把刷子。

但這已經不重要了,重要的是,他們的爬升對於幽靈中隊的戰術有了些許的剋制。

本身,王宇和洛羽打算使用的“戰術”,是結合了重戰能量優勢和兩架戰機不俗的高速機動性所得出的一種操作。

他們在和敵機迎頭而過之後,在水平轉向的同時向上拉高,和敵機形成單環機動,以犧牲能量為代價換取在接下來交匯的時候,他們會比敵機的飛行高度高。

也就是說,他們的飛行軌跡雖然和敵機交叉,但是會有垂直方向上的高度差。

由於單環機動時雙方的距離很近,所以敵機在這個過程中,想要發動攻擊的話那就必須要主動拉起機頭嘗試去截獲射擊視窗,但這個視窗期並不長,對於幽靈中隊而言只要控制住速度就能輕鬆的規避掉,反而敵機會因為爬升攻擊而進一步掉速。

如果敵機

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