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提示自己的屬性點增加了多少多少。
疑惑之下,他也顧不得疲勞,直接便開啟了自己的主屬性面板:
姓名:段塵
體質:44(最高初始值為10)體質代表著角色的身體強度,耐力,身體的恢復能力。
力量:36(最高初始值為10)力量代表著角色的爆發力,攻擊強度。
敏捷:40(最高初始值為10)敏捷代表著角色的靈敏程度。
技能:
鍛骨拳(基礎):大成級
穿林越谷(輕功·黃):熟練級
入微:初步掌握
特殊體質:
抗毒體質:輕微抗毒體質!玩家可以憑此抵抗一些輕微的有毒物質,或者減緩一些毒傷害。
屬性版面又有了些許的改變,但段塵在意的不是這個,而是那3大基礎屬性,到底增加了多少數值!
結果,還是很令人滿意的,自己的體質與力量,都足足增加了20點,而敏捷,更是比之之前,增加了足足22點!
可以說,將鍛骨拳從小成級提升到大成級,段塵的實力有了極大的提高,比之之前,有了數倍的提升!
這種感覺,真的是很不錯啊!稍微讓人有點遺憾的是,這終究只是一個遊戲,如果是在現實世界,自己也能夠有如此強悍的屬性,那該多好啊,絕壁是酷爽酸爽吊炸天啊有木有!那啥世界運動會的金牌,還不被自己給拿到手軟啊?
yy可以,但是要適度,段塵很快便收回了飄飛的思緒,摸了摸突破之後,附著在自己身上的那些灰黑色汙漬,沾了點,湊到自己的鼻尖聞了聞,嗯,有點臭,得!自己還是去那處山泉裡好好的洗一下吧,順便外出獵上一頭兇獸烤來吃。
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