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之前殺山賊的那四個多小時,她幾乎已經把儲物格子裡的食物清掃一空。
說實話,如果這並非遊戲而是現實,她殺死三十個山賊可能時間更短,耗費的力氣更少。但事實上就是,儘管她覺得自己有能力不需要休息就完成任務,但由於系統的限制,她依然不得不殺兩三個怪就停下來歇一歇。
即使她依靠自己出色的身法一次傷都沒受過,但體力和飽食度的消耗是不以她的心意而減少的。
說起來也有人提過《江湖》中體力和飽食度相似度太大,向官方提建議希望能取消其中一個設定,但是眾所周知,這遊戲的投資商和發行商財大氣粗,遊戲客服牛氣得很,只回了一句“二者存在差異,希望玩家自行尋找”,別的啥也沒說,玩家也只能乾瞪眼。
不過後來倒是真的被一些資深內測玩家找到了一些規律。
先說體力,這個遊戲裡的體力值滿為500,會隨著升級逐漸增長,不過最高不超過1000,體力值會隨著玩家在遊戲裡的活動減少,也可能增加,比如說玩家在打怪、走路、做任務的時候體力值就是減少的,而玩家在遊戲裡吃飯、休息,則會增加體力,一旦體力減少到100以下,速度會大幅度減慢,攻擊和防禦下降,減少到0就無法動彈了。
而飽食度則是不管玩家做不做大幅度的運動,都會隨著時間減少。飽食度滿值100,正常情況下維持在50左右就可以,下降到30以下,玩家就會產生飢餓感了,並且飢餓感會隨著飽食度的減少而增加,一旦降到0,不好意思,你就可以去輪迴池一遊了。
沒錯,飽食度為0玩家是可以餓死的——這是內測玩家用血淚獲得的教訓_(:3」∠)_
而回復飽食度的唯一途徑是遊戲裡的食物,也因為這樣,生活技能中的烹飪的熱度居高不下。即使是不選擇它作為主業,大多數玩家也會將它練到中級,不是為了加屬性,單純為了填飽肚子。
楚夭目前還不清楚遊戲裡這些複雜的設定,她單純是覺得肚子餓了,所以找了一下方向,一邊找一邊問路上巡視的師兄弟,去了食堂。
龍牙府當然是有食堂的,遊戲裡的所有門派都有一個相當寬敞的食堂,畢竟能夠在新手村裡接到初級烹飪任務的玩家鳳毛麟角,而又不是所有的玩家都有錢去食品商那裡買東西吃。
為了保證門派玩家不被餓死大半,食堂也是必備的。
但是食堂裡的伙食嘛,就是仁者見仁智者見智,看運氣吧。
由於內測時期,門派食堂沒有開放,所以各門派的食堂好壞還沒有被曝光出來。
而根據資深玩家分析,像太素宮、百蝶谷這樣的治療門派一看女性玩家就會比較多,遊戲公司還不弄點好吃的?
因為這種論調,而百蝶谷又只能女性玩家選擇,所以為了吃,真的有很多男玩家選擇了太素宮。然後他們就發現,門派吃的確實不錯,但是全素= =
這讓無肉不歡的漢子怎麼忍?!
在論壇上為門派食堂吵吵嚷嚷的時候,龍牙府的食堂卻是一片寂靜。
不寂靜也不行啊,由於內測時的設定和論壇帖子的科普,讓選擇這個門派的玩家少之又少。
《江湖》本身就是個萬眾矚目的大熱遊戲,內測號又一號難求,大部分沒參與內測的玩家都會在論壇裡刷帖子,就為了多瞭解一點這個遊戲。
而在《江湖》上市後第一時間購買遊戲倉進入遊戲的,基本上都是江湖粉,這樣的人沒上過遊戲論壇的寥寥無幾。
除了楚夭這樣被妹妹拉來,其實自己真的一點遊戲基礎都沒有的人,再就是喜歡玩遊戲但又討厭看攻略的人會選擇龍牙府了,哦,還有不信邪總覺得龍牙府不可能這麼弱的。
由此就能知道這個門派的
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