第233章 技能
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於遊戲的設定,除了特殊情況,一般的魔物是不能走出限定的區域的。
這就給了王明可以縱橫,休息,調整戰術,心態,總結經驗,等等諸多隱性好處。
呼~~~
等到血條全部恢復完畢後,王明吐出一口氣:“還好不算是絕路,至少能給我調整心態的時間準備,被咬掉一塊肉的代價已經很輕了,剛才要不是跑的快被那六隻小妖精給圍住了,那我就慘了。”
熟悉技能,熟悉技能!
對的,現在最重要的是熟悉技能,剛才戰鬥時還愣神,實在是太不應該了。
王明站在原地,一步步開始回想著技能重斬的奧義……舉劍,凝勁,聚力,合勁,劍身重心與嵴椎合一,調整重心,與腰腹合力,一劍噼出!
哧!又是一記破空聲響起。
王明眼神一亮:“原來如此,這一個技能居然有九個要點,明明看上去是這麼簡單的力噼華山,但其中卻隱藏著諸多奧義,我前面用出的那個重斬,倉促間只掌握了三個要點而已,威力大打折扣,如果是完美的招式,那隻魔化小妖精被我一劍秒殺都有可能。”
“相比國術的隨心所欲肯定自由度更高,但是這裡是模湖了現實與遊戲界限的副本世界,國術在這裡沒有用,只有這技能有用!”
一遍遍的習練著重斬,這個技能的所有奧秘都在系統的力量下融入到了他的意識中,王明的每一次練習技能的時候,都會有無形的力量指引他,就像是有最正確的導師指導著他如何使力用勁才是最安全也是最最佳化的選擇,在這樣的模式下,技能的熟悉度飛速成長,在每一次的揮劍中都能得到實質上的增加,而不是空耗力氣的自我摸索的苦練,這種效率增加了何止十倍!
當王明第十二次練習完畢後,真正的掌握了所有要點,真正的掌握學會【重斬】!
戰士系的重斬搞定後,再接下來是第二個技能【落雷】。
落雷的施展難度相對來說要簡單許多,只有六個要點,其中四個要點是盾牌的發力揮勁技巧,但最後的兩個要點,卻是觀想那一道帶著雷霆屬性的聖光符文!
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