第215章 刀劍神域?
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才剛練畫漫畫,畫功方面,還有待進步,不過你放心,我學習進步很快的。”
“唔……”
春雪悶聲不言,畫功不好可以練習,還是要看故事內容,他認真看了下去。
開頭兩張是男主桐谷和人與女主亞絲娜的人設圖。
受限於王明此時僅僅lv1的畫功,畫的很一般,春雪沒有多看,直接略過,從正文開始看起。
……男主桐谷和人進入死亡遊戲sao,這是一個沒有通關就無法離開的遊戲,在遊戲中死亡也等於現實中的死亡。
做為玩家其中的一員,主角桐人冷靜接受這個事實,以獨行劍士的身份在遊戲中嶄露頭角,追求通關為目標,獨自一人進行嚴酷且漫長的冒險打怪升級,最終在一次玩家聚會中邂後女劍士亞絲娜,並在其邀請下一同組隊……
“呼……”
春雪看完了相當於動漫第一集的所有漫畫,吐完氣後,開口道:
“大哥,這個漫畫故事很棒,相當王道的故事開局。”
“哦,是嗎?哈哈哈,春雪你也覺得很好是嗎?那就好,那就好哇……”
“可是,有兩個問題,第一,畫功上,大哥,您還需要進步。”
“第二……雖然故事開局很王道,很不錯……但是……”
“但是怎麼了?”
“大哥,以虛擬世界遊戲為背景的漫畫故事,在神經元連線裝備沒有普及前還是不錯的……可現在……大哥,這個刀劍神域的背景設定有點過時了。”
“投稿的話,可能不會成功。”
“呃……過時……”
王明猝不及防的被春雪的話說愣了。
過時了?
前世大名鼎鼎的刀劍神域過時了?
過時了嗎?
似乎,似乎好像真的過時了啊!
這個世界是加速世界的平行世界,時間背景2039年,虛擬遊戲早已經普及化……
是啊,虛擬遊戲都已經普及了,漫畫界早在十多年前有無數漫畫家都畫過此類漫畫了。
像《刀劍神域》這樣以虛擬遊戲可能影響玩家意識安全為背景的漫畫故事設定,早已經有過。
前世之所以刀劍神域能火起來,一方面是刀劍神域的故事,漫畫,人設,都是一流水準,另一方面,更是因為虛擬遊戲世界這個概念在當時還僅僅是前沿概念。
讀者們自然覺得新奇又好看。
可現在現實裡虛擬遊戲根本不是稀罕事了啊。
這就好比13年寫莫欺少年窮是神書,23年寫莫欺少年窮是傻x。
“居然真的過時了……”
所以,刀劍神域的漫畫在加速世界裡確實過時了。
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