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時之守衛的反應速度能比燕小乙快麼?顯然不能!因為敏捷屬性比燕小乙低,這麼一來系統就算作弊,給時之守衛神一般的反應,但速度沒燕小乙快,始終還是白搭,當然了,系統要敢無恥沒下限,戰鬥中突然提高時之守衛的敏捷屬性,那麼燕小乙也就自認倒黴了。
不過,系統顯然沒那麼無恥,破壞規則的事情,系統是不會做的,於是,燕小乙就死盯著一名時之守衛猛砍,那hp值便跟流水似的不斷往下掉。
時之守衛的本體也有些糾結,照說燕小乙這麼打,對時之守衛而言也是機會,燕小乙追著一名時之守衛砍,那其他時之守衛不也是能圍上去砍燕小乙麼,但是,問題也就在這裡,那就是圍不住,你上去圍個圈兒,燕小乙丟雷神雙劍,拿出血之誓言又開旋風斬,結果跟送死一樣,全都撞在刀口上,好,旋風斬用完後有冷卻時間,但燕小乙不是還有at力場麼,直接撐開防禦屏障繼續在房間裡繞圈,你追不追?追上去,人家旋風斬冷卻時間一過,立刻又撞刀口,不追,燕小乙等冷卻時間一過,繼續跑回來盯著一名時之守衛猛砍,然後又陷入包不包圍的難題……
一個死迴圈……
時之守衛的本體也抓狂,這簡直就是無賴麼!
燕小乙要聽到這種評價,肯定朝時之守衛吐一臉的唾沫,你以多欺少難道不無賴?
這其實也賴時之守衛自己,他要不暴露自己的能力,燕小乙不明不白,始終摸不著頭腦的話,跟時之守衛還真沒辦法打,在一直摸不透時之守衛能力的情況下,被逼急了後,指不準直接放棄戰鬥,選擇離開石室也是有可能的,但時之守衛將自己的能力暴露,燕小乙立刻心裡有譜了,合著不是瞬間能力之類的移動能力,而是人多欺負人少,索性改變自己的打法,直接從單挑升格成群毆,完全當成戰場群毆來打,有了戰術後,也就變成了這結果!
但是,不能利用系統規則耍無賴的波ss絕對不是好波ss,所以……
時之守衛耍無賴了!
……
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