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扎克大口大口的喘息,槍傷是累積傷害,問題並不是太大,但銀矛的貫穿傷害非常狠,貫穿效果成功,普通傷害也照150%的傷害計算,鬥氣燃燒又增幅50%的傷害,扎克現在應該慶幸燕小乙因為衝鋒後的踉蹌稍微失了些準頭,不然的話,貫穿肩窩是重創,而貫穿胸口,那就是直接秒殺了!

“你很不錯!”看著燕小乙要扣下板機,扎克突然開口道:“如果跟你一批進入天堂島的玩家全都有你這樣的水準,那麼真的有可能攻略這個地方,你要比我們那一批人強出不少。網”

燕小乙一楞,槍口往下垂落道:“玩家?”

“是曾經的玩家……”扎克喘息著,看著燕小乙的槍口垂落,表情突然的猙獰起來,抓過沖鋒槍怒吼道:“給我去死……”

砰!

扎克剛想將槍口揚起,卻也在這時候,槍聲乍響,扎克的眉心出現拇指大小的血洞,直接被一槍貫穿腦袋,而燕小乙的左手赫然多出一把跟右手中一模一樣的斷罪者手槍!

“真不好意思!”燕小乙吹吹槍口的黑煙道:“忘記告訴你了,我有個稱號是雙刀雙槍!”

系統提示:恭喜您擊殺保鏢:扎克

系統提示:恭喜您獲得獎勵:生存點x35,生存時間x680

系統提示:恭喜您獲得道具:撕裂繃帶

系統提示:恭喜您得到能力:濺射

系統提示:恭喜您得到能力:疼痛枷鎖

撕裂繃帶x17(道具):將繃帶包裹在拳間,徒手攻擊時能夠100%造成破甲效果,每次造成破甲效果後,數量減少:1

“垃圾!”

燕小乙直接給撕裂繃帶定性,100%破甲狀態是很霸氣,但是,第一是道具而非裝備,就能用17次而已,消耗光就沒有了,第二限定必須是徒手攻擊,當然,燕小乙不否認有許多徒手能力,而且也有很多人是徒手戰鬥的,像傅玄就從不使用武器,直接徒手而戰,問題在於燕小乙並不擅長徒手,他更習慣使用武器,而且花樣非常多,冷兵器沒問題,槍械也玩的轉。

所以,撕裂繃帶被燕小乙直接忽略。

濺射:擊碎目標對周圍半徑2.5範圍內最多5個目標造成濺射,造成傷害減少50%,使用限制:1.無法擊碎的物體不能進行濺射,2.需要裝備槍械

疼痛枷鎖:當生命值低於50%時開啟疼痛枷鎖,每次遭受傷害,傷害提升50%,自身防禦提升10%

“我靠,也是垃圾!”

扎克給的獎勵還是挺豐厚,除了撕裂繃帶以外,還有兩項能力,分別是濺射跟疼痛枷鎖,但燕小乙只掃了一眼,便表示失望,那濺射好不好用還很難說,畢竟,人家扎克用的的確是非常的不錯,可燕小乙不用凝神一擊的話,絕對達不到扎克那種程度的槍法,這濺射對他而言,作用應該沒有想像中要大,特別是傷害還得減一半!

至於疼痛枷鎖,則是徹底的垃圾定位,用多承受50%的傷害作為代價來換取10%的防禦,一般只有腦袋有問題的人才會這麼選擇,反正燕小乙除非腦袋讓門夾了,不然是肯定不學的,特別是疼痛枷鎖還是被動技能,不是你想用就用,不用就不用的,必須滿足低於50%生命值的條件,當然,再垃圾的技能也有春天,比如說伊維爾汗那個擁有金剛不壞能力,號稱打不死的印度禿驢,疼痛枷鎖要落在他手裡,那就是逆天神技,完全能讓他從打不死進階成為真的打不死!

燕小乙對撕裂繃帶沒興趣,疼痛枷鎖更不考慮,直接丟進系統揹包,而濺射在猶豫半分鐘,燕小乙還是一拍武裝書,直接學了拉倒,雖然作用應該不大,但丟背離也是丟著,還不如學掉,反正怎麼的也比疼痛枷鎖強的多了。

而在燕小乙搞定一切的時候……

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