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0度的直角鑽到燕小乙的頭頂,燕小乙的反應能力倒是能夠跟上,但問題在於m1911的射速跟不上。

咔嚓,咔嚓!

片刻後,地上落下一片黃澄澄的彈殼,而燕小乙的雙槍也是瞬間卡殼。

燕小乙立刻一撥槍栓卸掉彈匣,隨即將新的彈匣重新推進槍身,卻也在燕小乙將第一排彈匣推進去,正準備推第二排彈匣的時候,死亡yin影突然從燕小乙的側面鑽了出來,單手變成巨大的爪子朝著燕小乙拍落下去。

這突如其來的攻擊也是把燕小乙嚇的一跳,迅速的朝側面滾開,還沒有起身就躺在地上用那已經填裝完的m1911射擊,打在地上盪開火花,但那死亡yin影也是死賊死賊的,燕小乙開槍的時候已經順著螺旋坡道迅速的逃跑。

“真倒黴!”

燕小乙看了眼自己的胳膊,五道血痕,入肉三分,慶幸的是不帶毒,也不帶詛咒,就是純粹的物理傷害,自己掉16%生命值,作為50級的波ss,死亡yin影的攻擊只能算一般,但上竄下跳,靈活性卻著實不是蓋的,相當的難對付!

無視傷口,燕小乙迅速的將另一排彈匣推進第二把槍裡,然後翹首以待的看四周。

死亡yin影的特點就是快,如果是直線速度,可能略慢燕小乙一絲,但是,有個問題在於燕小乙只能常規跑動,突然一個變向,或者是折返,那是沒有問題的,可死亡yin影是不規則跑動,能夠在牆壁跟礦洞頂部竄來竄去,燕小乙又不是壁虎,這種情況下就算速度不輸給死亡yin影也沒辦法追。

不過,死亡yin影總歸不能一直待在礦洞頂部,它要攻擊燕小乙就必須回到地面,而且,燕小乙也不斷的射擊逼迫死亡yin影,卻不是連射了,而是依靠一定頻率跟節奏,不斷的射擊將死亡yin影往角落逼,然後,死亡yin影就不得不從礦洞頂部向著牆壁滑落,接著便是——機會!

“就是現在!”當死亡yin影落到牆壁上的瞬間,燕小乙猛的向前竄出去道:“衝鋒!”

衝鋒能夠提身速度衝刺,而衝刺的速度取決於玩家本身的速度,像燕小乙這種速度再使用衝鋒是很恐怖的,十米以內幾乎跟瞬間移動沒區別,十五米也不超過2秒,而十五米以上,這個就沒討論價值了,距離再遠就要脫離衝鋒的有效距離了,而衝鋒這項技能的傷害很低,甚至不加傷害的同時還削減基礎傷害,但是,其價值在於只要被衝鋒撞擊,立刻會被擊暈6秒,進入眩暈狀態!

6秒,足夠燕小乙做很多事情,那死亡yin影就算不死都半殘。

但是,事實是……

砰!

一聲悶響!

緊接著,燕小乙就跟煎雞蛋餅似的,大字形的直接貼在了那牆壁上!

……

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