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你什麼都不說,你也有足夠的威信。但如果你的球隊總是輸球,就算你嘴上說的天花亂墜,也毫無意義。
所以他得帶領球隊贏球。
要贏球,除了戰術安排對頭之外,還有就是要提升球隊的實力。
在戰術上,常勝已經有計劃了。
接下來自然就是要提升球隊的實力。
一般來說,提升球隊的實力靠訓練,實際上常勝也是如此做的,只不過他提升實力的速度要比只依靠訓練快一些……
在青年隊他做了不少任務,比如什麼帶領球隊取得第一場勝利啊,帶領球隊擊敗強敵啊……各種各樣的任務,完成這些任務,讓他獲得了很多獎勵,基本上都是訓練技能。
大部分訓練技能的有效期是一個月,這個時間一開始常勝以為很短,但後來他發現夠用了。一個賽季只有九個月,如果他可以獲得體能和訓練效果加成百分之三的技能,只需要九個就可以支撐起整個賽季。
可實際上不可能那麼恰到好處。
有些時候他也不需要使用技能。尤其是當他在青年隊的時候,一想到這注定只是一個跳板之後,他就沒興趣在青年隊浪費太多的技能了。
這樣一來,其實他現在還有些存活。雖然不多,但是他也不用太多。距離這個賽季結束還有兩個月的時間,用不了幾次。
根據他的觀察,他發現當教練大師系統在第一級的時候,雖然任務有不少,但是獎勵的技能翻來覆去其實就那麼幾個。
【初級體能力量訓練】:體能和力量訓練的效果加成百分之三。
【初級有氧訓練】:有氧訓練的效果加成百分之三。
【初級門將訓練】:門將訓練的效果加成百分之三。
【初級訓練】:全隊所有屬性訓練效果加成百分之三。
訓練技能就這四個。
其中門將訓練效果加成百分之三這個技能是最雞肋的。
偏偏垃圾的技能出的最多,好些個任務都獎勵這個……常勝也是毫不吝嗇,一個月期限滿了,馬上就接上用,反正多。
但是那些珍貴的技能,他則捨不得用。
比如這裡面最好的【初級訓練】。可不是隻提升體能和力量以及有氧訓練的效果,而是提升所有的屬性,全部,就連門將屬性都能提升。
唯一可惜是提升的幅度很小,就百分之三,而且時間還很短,只有兩個星期。
可是對於如今的常勝來說,已經是很好了。
雖然他打定主要要讓赫塔費走肌肉流,可提升實力這種事情是喜聞樂見的,能多提升一點就是一點,誰會嫌實力不夠強呢?
在青年隊呆了六個月,常勝做了那麼多工,也只獲得了兩個【初級訓練】技能。第一個他當時就用了,就是要看看這個技能有多好。確實好,那兩個星期裡,他掃描全隊的時候,發現所有人的幾乎所有屬性都在漲。當然了漲幅不一樣就是了,雖然是技能上說是百分之三,可是常勝也發現了,如果一個球員是前鋒,並且在射門方面很有天賦,那麼他的【射門】屬性漲的就多,遠超過百分之三。
而他在防守方面的屬性,比如什麼【搶斷】、【盯人】這上面增加的則非常少,甚至還不到百分之三。
他想這個百分之三或許不是說所有屬性都能增加百分之三,而是綜合能力增加了百分之三,在有些屬性上增加的少一些,在其他屬性上自然就增加的多一些。
而且他發現其他技能也是如此,當一名球員在某個屬性方面特別有天賦的時候,漲幅就會超過百分之三,比如果一個後衛在【搶斷】和【防守站位】上可能漲幅就會多餘百分之三,而在【無球跑動】和【射門】上則只會有非常輕微的增長。
另外,增加屬
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