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隨即,竹取進介以自己身上的骨刺為樣本,從頭到腳,一根一根地對六澤點明指出。
他身上催生的骨刺很多,但有相當一部分是多餘的。
因為它們都在同一個水平面,幾根骨刺的圓圈軌跡完全重合。
而他要做的,就是為六澤點明最核心的那一根。
等到其將所有關鍵骨刺都挨個點了一遍,六澤一共記下了三十六根骨刺。
“都記清楚了嗎?”竹取進介試探著問道。
“我再挨著數一遍吧!”六澤乾笑著回道。
只看一遍,他還是沒有把握完全記下所有關鍵骨刺的位置。
“那大人你便再認真觀察記錄一下吧!”
竹取進介沒有再說話,默默站在原地,任由六澤在他身上清點每一根核心骨刺的位置。
最終,再耗費了近十分鐘以後,六澤將三十六根骨刺的關鍵位置牢牢記錄在了自己的心底。
緊接著,他將雙手合十,默默調動查克拉催動自己的‘屍骨脈’血繼限界。
而後,依照著他的記憶,一根根骨刺從全身各個關鍵點破皮而出。
他在自己身上實踐,再生了那三十六根骨刺。
“很好,很完美!大人你已經完全掌握了這三十六根骨刺的關鍵位置!”掃視了六澤身上的骨刺一遍,竹取進介滿意地點了點頭。
隨後,他繼續說道:“掌握這些骨刺的關鍵位置以後,剩下的就很簡單了。”
“我們只需要快速旋轉身體,便可以利用這些骨刺的行動軌跡,形成一道堅實可靠的防禦屏障。”
“不過有一件事還請大人千萬記住。”
“什麼事?”六澤好奇不已。
竹取進介一臉嚴肅,認真道:“‘唐松之舞’的防禦主要依靠高速旋轉的骨刺軌跡,從而擋住外面的攻擊。”
“可如果對手的攻擊遠比我們自身的旋轉速度更快。”
“那就很可能會出現骨刺還沒轉到相應的位置,來不及擋住對手攻擊,進而被打破防禦的結果。”
“所以,面對速度遠超我們的攻擊,絕對不能用這一招硬擋!”六澤緩緩吐出了結論。
“沒錯,就是這樣!”
竹取進介點點頭,隨即又笑道:“不過,經過長時間練習,我們自身的旋轉速度一般都不會太慢,所以整個忍界很少能碰上遠超我們自身轉速的攻擊。”
“大人你也不必太過憂慮!”
正如同他們理論上的‘唐松之舞’很難達到完美之境一般,他們也只是從理論上推測出能攻破這一防禦的可能。
實戰當中,這種可能其實並沒有真正出現過。
“嗯,我記住了!”
六澤點了下頭,又問道:“不過,有一件事我很好奇。”
“在使用這一招的時候,我們為什麼不把骨刺催生在同一條直線上呢?”
“這樣一來,在旋轉的時候,所有骨刺的圓圈軌跡必然完美接合,不會留下一絲空隙。”
散亂分佈的骨刺很難讓人把握佈局,進而保證每一條水平線上都能有一根骨刺不會出現遺漏。
竹取進介苦笑著回道:“這個問題,其實在我第一次學習這一招的時候也問過其他大人。”
“傳授我這一招的那位大人告訴我,這是為了保證受力均勻。”
“受力均勻?”六澤感覺十分詫異。
指了一下自己身上的骨刺,竹取進介繼續道:“高速旋轉,可以讓我們用身上的骨刺格擋外來的攻擊。”
“儘管這樣可以讓我們將攻擊的力量卸掉一部分,但還是有一小部分力量會作用在我們身上。”
“更重要的是,無論如何旋轉,無論
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