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“屍骨脈·十指穿彈”
六澤張開十指,將查克拉凝聚於雙手之上,發動了最為簡便的一招。
無需太過複雜的查克拉變化,在‘屍骨脈’能力的掌控之下,十指的指尖骨變化成了微型骨錐,並微微向前突出,從指尖面板下顯露了出來。
緊接著,後續骨節猛然增生,用力撞擊在了前面的骨錐之上,十枚微型骨錐立時從指尖激射而出。
聽到那破空聲,竹取進介微微動容。
時至今日,這一招在六澤的手上已經能發揮出相當的殺傷力。
雖然仍不足以對他構成威脅,但如果真的被這樣一招傷到,同樣也意味著他的失敗。
隨即,他揮動骨矛在前方連點數下,將五枚骨錐精準地打落在地。
至於剩餘的五枚骨錐,他則默默從身體當中催生出骨刺,將其盡數擋了下來。
而此時,六澤距離他僅剩不到兩米。
隨即,竹取進介猛然一個加速貼上,並揮動手裡的骨刺劃了過去。
十分清楚那骨矛的尖端到底有多麼尖銳,六澤自是不敢讓自己被劃中,只稍稍往後退了一小步。
然而,一位上忍的攻擊並不是那麼容易被躲開的。
竹取進介只微微一笑,默默催動了自己的‘屍骨脈’,那手裡握著的骨矛立時就暴漲了一截,重新將六澤納入了自己的最佳攻擊範圍。
見此情景,心知避無可避的六澤只能硬著頭皮揮動右手骨刺迎了上去,希望能將那一柄危險的骨矛挑開。
鐺!
伴隨著一陣清脆的交擊聲,骨矛與骨刺撞擊在了一起。
然而,力量更強,骨質更硬的骨矛毫髮無損,反觀力量更弱,骨質更脆的骨刺卻裂開了一道道裂痕。
不過,因為竹取進介這次並沒有直接施展體術絕招,其破壞力自然是有所不及,並沒能完全一擊打斷六澤的骨刺。
只是六澤本人終究是落了下風,頓時如遭雷擊,整條右臂都變得有些麻木起來。
見得他動作一滯,竹取進介自然沒有放過這樣的機會,立時擺出了新的攻擊姿態。
“不好!”
認出那是‘柳之舞’的起手,六澤大駭不已。
在這個距離,他已經來不及躲避了。
“拼了!”
無可奈何的他只能將牙一咬,迅速從身體各處催生出三十六根特定的骨刺。
他準備施展‘唐松之舞’硬擋。
可惜,因為剛剛的交鋒,他的力量差了不少,整個人的動作都被震得停滯了一下。
面對竹取進介的進攻自然顯得要慢上一拍。
還沒等他旋轉起來,那一根尖銳的骨刺便已經刺了過來。
好在六澤急中生智,立時微微側身,將身上的一根骨刺迎了上去。
鐺!
骨矛刺在了粗壯的骨刺之上,只微微一滯便陷了進去,刺入了六澤身上的那根骨刺之中。
而六澤本人也因為這一次刺擊的力量不由得往後退了一小步。
但他並不是這麼容易認輸的人。
“唐松之舞”
藉著這一退之力的慣性,他順勢將腰一扭,整個人頓時如同陀螺一般旋轉了起來。
不過,已經施展了‘柳之舞’的竹取進介速度同樣不慢。
一擊過後,緊接著便是第二擊。
鐺!
又是一陣清脆地碰撞聲響,骨矛毫無疑問地被旋轉的陀螺擋住。
正如六澤早前學習這一招‘唐松之舞’時的推測一般,縱然敵人攻擊速度超過‘唐松之舞’的使用者,同樣也很難直接從‘唐松之舞’骨刺之間的縫隙突破防禦。
只
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