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稍微改了一下大綱,今天的內容原本不會提國內外玩家衝突的底層原因的,但是這本書成績太差了,我擔心看過前半部分的讀者錯過最後的答案。

提前引爆吧,之後會盡快收束屬於科幻的部分劇情,一個新人寫手就不要挑戰高難度任務了。

沒有賣慘和怪讀者的意思,質疑衝突劇情不合理的那位讀者,在評論過後又投了票的,就是說即使我這幾章在他看來屬於強行製造矛盾,但還是願意支援我,挺感動。

以後涉及現實的一些問題,大概會模糊處理了,可能會有一些小bug,但是如果不影響奇幻故事線,就不要在意了。

關於遊戲撬動世界這個點子,覺得驚豔的留下你們的評論。

覺得不夠驚豔的在這裡留評論,我儘量不看這邊。

這本書叫漢字玩家,因為我喜歡漢字和傳統文化吧,加上最近曝光的一些不太好的現象,希望更多的展示漢字的美。

不敢妄言文化輸出,但文化自信你們可以在這本小說的每一個地方看到。

縮減科幻劇情也算是迴歸初心,拋下了一個包袱。

輕裝上陣,也可以更好的去講漢字與魔法的碰撞。

正巧一個說我這幾章有點水的,從這點上看,我們都應該感謝這個讀者,不然這個故事要講更久,也更有可能變成有生之年系列。

這個小說的成績可能好不起來了,昨天沒來站短,推薦斷了,本來位置就在角落的角落,這下更沒有多少新讀者了,收藏在前天才破千,到下一個量級遙遙無期。

但我也不是衝著訂閱來的,收割你們讀者的錢其實沒什麼成就感,雖然我現在挺缺錢的,一名想要開公司做文創最終破產寫小說的寫手如是說道。

漢字與魔法的結合,詩詞與禁咒的對抗永遠是這本小說的主題。

這本書最好的情況就是遊戲改編,所以以後的劇情會有相當一部分是專門“玩”漢字的。

請相信我的誠意,我不會寫低智文敷衍你們的,請繼續看下去吧。

上次寫單章特別順利,這一次卻是反了過來,想說的很多,但又覺得沒必要,刪刪改改,本打算十二點前寫兩句結束,結果現在凌晨兩點。當然,你們看到這個單章的時候不一定是幾點。

寫下這些文字之後就不再動了,大晚上的情感比較豐富,其實不應該寫這些,但是已經寫了,反正也不影響劇情,你們湊合著看看吧。

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