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“你是神裔?還是玩家?”
說出這話的法拉提是恐懼的,一個孤身一人攔住一個大教堂主力的黑暗生物第一高手,恐懼一個他一根手指就能按死的弱小的“人類”。
而聽到這句話的江楓是震驚的,並且下意識的開始遊戲錄製。這不是遊戲嗎?怎麼遊戲裡的npc會有“玩家”這種概念?這要是他們知道自己是虛假的,不會瘋掉嗎?
“神裔和玩家,是什麼意思?”
強自鎮定的江楓詢問法拉提這兩個詞背後的含義。
“殺了你,你還會復活對嗎?”
“……”
夭壽了!
npc竟然真的知道“玩家”的概念,而不是僅限於一個名詞。
看到江楓震驚的神色,法拉提什麼都明白了,他真的會復活……
所以他才敢跟著納爾遜飛一整天到誓約之城,所以他才敢在主教的眼皮底下把自己救出來,所以他在自己等人面前那麼鎮定自若,毫不畏懼。
“神裔……玩家……”
“法拉提,你都知道什麼?”
江楓站起來,站在法拉提面前,居高臨下的看著他,“告訴我你知道的所有事情。”
“為什麼……”
“我救了你,作為報酬,告訴我你知道的所有事情。”
江楓的神情十分嚴肅,法拉提不知道他為什麼會這樣,但是已經破防的他,也沒有在意江楓的強勢態度。
“這要從上一次神戰開始講起……”
這個世界最初其實並沒有太多生命,或者說,沒有太多普通生命,而是在魔網的節點,陸續孕育了幾位“神”一般的生命。
如今的光明神,在上古時期被叫做“白金之主”,與祂同樣誕生自魔網中光元素節點的神,還有一位“白銀之主”。
除此之外,還有其他“蒼青之主”、“緋紅之主”等誕生自不同元素節點的神明,祂們與一些同樣誕生自魔網節點,但卻不如祂們強大的“魔獸”和諧的生活在一起。
直到某一天,“蒼青之主”參考昆蟲,創造了一個屬於祂的“種族”,精靈。
其他神明也開始創造自己的神裔。
“白銀之主”根據魔狼創造了狼人。
“緋紅之主”根據蝙蝠創造了血族。
“碧藍之主”根據游魚創造了人魚。
“白金之主”根據飛鳥創造了天使。
“斑斕之主”根據慾望創造了魔鬼。
“黃灰之主”根據屍體創造了亡靈。
……
接下來的時光依舊和諧,即使是貪婪的魔鬼,也被其他種族接納。甚至不同神裔之間開始通婚,最後結合他們的共同點,逐漸演化為“人類”這一生命。
直到“人類”學會了使用魔法。
作為集合所有血統的最終生物,人類的身體裡,潛藏著所有種族的優點,也當然匯聚著所有種族的缺點,比如魔鬼的“貪婪”。
戰爭的原因已經說不清了,總之,波及整個位面所有種族的戰爭打響了。
由於血族可以透過血液把人類轉變為血族,生物死亡,可能會被轉化為亡靈,所以戰爭的後期,血族和亡靈兩個種族的優勢越來越大,甚至開始壓著神裔們打。
神裔,代表著神的意志,他們往往作為己方陣營的指揮官,輕易不上戰場。而一旦上了戰場,擁有“神力”的他們,可以輕易決定戰爭的勝負。
神裔落敗,有些神明偷偷下場,偏幫自己的神裔,而遭到緋紅之主的嘲諷,這又導致神明之間的和諧不復存在,即使同為光元素的化身,白金之主和白銀之主就產生了分歧。
白銀之主愛上了緋紅之主,帶著狼人一族站在了血
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