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對橙旗這一戰,江楓其實有個小實驗想做一下。

就像國外玩家使用“心口不一”、“口是心非”等技能修改語言,又如“黔驢技窮”使人沉默,那麼類似的技能能不能讓指揮官的指揮出錯呢?

戰爭本質上還是人與人的鬥爭,把軍隊比作手腳,指揮官比作大腦,如果“口是心非”成立,那麼指揮官心裡想的,和嘴上說的,是不是就不一樣了?

江楓讓人盯著橙旗的指揮官,確定了他的位置。

相遇即是交戰,橙旗這邊已經遇到了紫旗的斥候,但是橙旗這邊沒有滅口的想法。

主要是遊戲裡殺人不等於滅口。

雙方軍隊很快就碰面了,而橙旗這邊看著紫旗的五百來人,也是輕鬆了許多。

“一騎當千”

“所向披靡”

“萬眾一心”

“眾志成城”

為麾下士兵鼓舞之後,橙旗開始衝鋒。

很多技能互相剋制,使用的時候,就是誰後出招,誰佔優。

比如禁止好耶,下面跟一條禁止禁止好耶。

那麼好耶就不被禁止了。

戰鬥的過程中,狀態魔法是不能停的。

因為敵方不會停止破壞。

“害群之馬”

“濫竽充數”

“千里之堤,潰於蟻穴”

這是幾個常用的破壞軍陣的技能,先在軍陣中製造漏洞,然後放大漏洞。

所以己方要時刻補充狀態技能,對負面技能進行驅散。

比如“萬眾一心”就能驅散“害群之馬”。

比如“令行禁止”就能驅散“烏合之眾”。

所以軍團裡,要專門有一個“隨軍法師團”來加狀態和驅散負面狀態,以及群體回覆。

戰鬥很快進入白熱化,雙方士兵交纏在一起,這個時候江楓帶著藍旗軍出現在了戰場上。

“藍旗軍怎麼在這?”

江楓對橙旗的疑惑沒有解答的想法,而是很快找到了橙旗的指揮官。

“口是心非”

“手忙腳亂”

精準釋放了兩個魔法之後,橙旗指揮官很快就變得混亂了起來。

“撤退,對,我就是這個意思。”

橙旗的人都懵了,這個時候撤退不是找死嗎?那麼這個命令聽還是不聽?

橙旗指揮官很快意識到自己這是中了對方的混亂技能,立刻開始驅散自身負面狀態。

“不要撤退,殺穿敵陣!”

一前一後的兩個命令完全相反,橙旗指揮官有些絕望,只能期望法師團補上“令行禁止”。

“對牛彈琴”

原技能被驅散之後,江楓又補了一個技能,然後法師團就無法理解自家指揮官到底要做什麼了。

“讓效果不明顯的技能變得效果明顯明不明白?在釋放技能的同時製造不釋放技能的效果能不能做到?”

法師團順手給自家指揮官釋放了一個驅散技能,然後就正常了。

但是時間也被浪費了。

軍隊只能有一個主官,戰鬥中只能有一個聲音,就是為了杜絕兩種截然相反的命令同時出現。

橙旗這邊兩個命令衝突,許多人進退不得,最終慘敗,無力迴天。

由於橙旗的“自亂陣腳”,江楓這邊損失不大,俘虜比較多,去掉陣亡計程車兵,最後清點一番,藍旗軍變成了一千八百多人。

相當於剩下三支部隊的總和。

被俘虜之後,橙旗也有很多疑問,然後紫旗和白旗負責給他解釋。

“原來如此,輸得不冤。”

江楓這邊打完之後,算了一下距離,於是帶

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