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團隊賽很快開始,俱樂部的輪換也及時到來,來的是水哥,一江春水。

“幹嘛去了,現在才來?”

“鬼哥找我有事。”

鬼哥是鬼谷閒塵,俱樂部經理,可能是水哥最近狀態不夠好,被談話了吧。

“我輪換吧,你們五個先上。”江楓看了一眼對面同學的表情說道。

學生們有些被打擊到了,就不用贏得太狠了。

順便給水哥點機會,讓他從學生身上找點自信。

不過這對於學生們來說不是壞事,大一的學生,還是十七十八歲,還是年輕人,即將進入職業圈,打磨一下心氣沒壞處。

團隊賽就比較講配合了,五個人,三十個技能,加上武器也能打技能,最多能有四十多個,要配合的很好才行。

分工合作時,非酋的六個技能全換了回覆和懲戒型別,包括回血和回藍,而其他四人,只有流星沒換妙手回春,還有妮可沒換武器,其他人都沒帶回復。

雖然沒換武器,但妮可轉型輔助,六個技能換成了增益或減益技能。

流星、殺手、水哥則根據自己的情況選擇了對應的技能。

流星更像是戰士,殺手則像是刺客,而水哥像是守衛,扛著個盾。

當然,他們的職業隨著技能的改變而改變,流星也可以客串一擊不中遠遁千里的刺客,水哥也能做法師。

職業玩家,掌握多套技能是基本功。

既然沒有主客場,那就是先定技能再定圖,要的就是隨機應變。

隨後是選圖,團隊賽的地圖不可能繼續用空白圖了,不然十個人輾轉騰挪的地方都不夠。

大家一致同意隨機地圖,結果隨機到了一個讓人意想不到的圖,“逍遙遊”。

“逍遙遊”是遊戲裡最經典的地圖,甚至可以說沒有之一,而這張圖的經典是因為過於別緻。

與“蜀道難”、“桃花源”等地圖不同,其他的圖即使也各有特色,但終究是循規蹈矩的陸地,哪怕是山地。

“逍遙遊”則是海陸空三棲地圖。

最開始的戰鬥在是一個小島上,這是常規多陸地戰鬥,而這個小島,其實是大魚的魚背。

到了某個時刻,雙方的戰鬥會把大魚驚醒,然後大魚開始遊動,島嶼沉沒,海水會漫上來,魚背更像是一艘大船的甲板,雙方開始“船”戰。

如果有人掉海,也能游上來,或者故意下海去狙擊,這就是水戰。

如果水戰還未分出勝負,大魚便從水面高高躍起,長出翅膀,變成大鵬,遨遊於天際。

氣流會把雙方捲起,對於大鵬來說,幾個小人如同塵埃,即使有人不小心從大鵬背上滑落,也會被風捲著漂浮,跟隨,於是玩家開始空戰。

這大概也是最難的圖了。

不過大多數戰鬥都不會持續到大魚起飛,即使雙方戰力差距不大,也會盡可能的將戰鬥結束在水戰。

因為空戰,是可以造成秒殺的。

雖然說起來滑落之後還有機會回到大鵬背上,但是對手也不是瞎的,下去了,就別想上來了,滑落的人會被圍攻,會被打飛出去。

飛出去之後自然就是死亡。

也是因為這個原因,選到這個圖的雙方都是直接開團,都不太想把戰鬥拖到水戰和空戰。

“要不換一個?”

這張特殊地圖即使是職業玩家都不太好駕馭,更不說學生們了。

“呃……問學生們的意見吧。”帶隊老師沒替他們做決定,而他們則竊竊私語起來。

“能打一場指導賽嗎?”

“指導賽?”

指導賽指的是以教學為目的的比賽,而這張圖,江楓等人還真沒

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