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團隊賽的取捨了,一般以團隊賽為主。

俱樂部這邊,自然是五個人打完擂臺賽再打團隊賽,打團隊賽的時候,輪換再過來也不遲。

學生這邊,自然是選了十個人出來。

“開始吧。”

江楓讓了一下位置,讓流星打頭,江楓下場的話,萬一一挑五,把對面打的喪失信心就不好了。

流星登陸自己的賬號,選手之間一般都是稱呼遊戲名,流星就是他的遊戲名。

【流星:120級

生命:

魔力:

攻擊:941

防禦:637

速度:193

技能:一心二用、事半功倍、妙手回春、野火燒不盡、十步殺一人、一劍光寒十四洲

武器:玄雀(無堅不摧)、青蛇(見血封喉)】

每二十級多一個技能,流星可以裝備六個技能,實際上這些技能都是可以隨時替換的,擂臺賽上用的技能和團隊賽就不一樣。

擂臺賽要注意自己的生存能力,而團隊賽有專門的隊友刷血。

武器上也可以打技能,最多兩把,輕武器可以雙持,重武器只能單持。

這是流星參加擂臺賽的常規配置,也就沒改。

對面的玩家很快也確定了技能,進入了擂臺。

正規比賽還會有地圖,很考驗選手的應變,他們這邊就用的空白圖,速戰速決,簡單粗暴。

“摘星……這名字有意思!”

漢字名稱就那麼多,這也就是個巧合而已,當然,對面的學生或許也有開玩笑的想法,不是什麼大事。

大家都是滿級的賬號,屬性上即使有差距,也不會太大,重點在技能上。

流星的常規配置玩家們基本瞭解,說不定會選一些剋制技能。

但是臨陣挑選的技能肯定不會運用的特別流暢,剋制對手的同時,也讓自己的操作有了漏洞,有利有弊,這也是為什麼流星沒改技能配置。

“一心二用”有一個效果就是提高雙劍的攻擊。

開始之後,流星直接衝了上去,與摘星碰在一起,兩劍之後就判斷出對方的人物速度不如自己,起碼差了五個點。

只是對方防的不錯,幾次攻擊都沒能造成傷害。

“十步殺一人”

每十次攻擊必出一次暴擊,持續時間十秒,冷卻時間二十秒。

流星加速攻擊著,二十秒內攻擊次數越多,技能收益越高,玄雀就在一次暴擊中擊穿了防禦,砍在了摘星的身上。

流星手上沒停,但心裡估算了一下摘星的生命和防禦。

接連九次攻擊沒有觸發暴擊之後,流星立刻使用技能“事半功倍”下一次攻擊消耗降低百分之五十,效果提升百分之百,冷卻時間十秒。

然後使用技能“一劍光寒十四洲”。

這是純輸出的大招,能對前方敵人造成大量傷害。

計算公式為【(攻擊*140%)*(1+敵人數量)】

一個人時,造成攻擊280%的傷害,兩個人時,分擔攻擊420%的傷害,平均每個人承擔210%。

這個技能沒對敵人數量沒有限制,顯然打團收益更高,不過流星這邊無所謂。

而暴擊疊加雙倍,再加事倍功半,最終疊出來的效果達到了攻擊的1120%,攻擊的十一倍。

不僅流星在計算,摘星也在計算,當他發現自己九次沒被暴擊的時候,立刻給自己疊了“無懈可擊”,滑鼠指在了“以牙還牙”上面。

不過還的不是傷害,而是技能,也就是說這個同學,還了個沒疊暴擊和雙倍的技能給了流星。

考慮到雙方的防禦,最終

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