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還有這種主神格?

別說是異雷山的一眾修士,就連躲在遠處吃瓜,生怕再沾染上一點神格的黑暗巨蛇也是有些風中凌亂。

拋開此時混沌神直接殺死自己奧林匹神山的隊友不說,混沌神這種神格也實在有些太過可怕了點。

作為某個古代文明時代最強大的黑暗生物,黑暗巨蛇的神格固然是牛逼哄哄,但它哪怕只是吞噬少量的伴隨著死亡而生的神性就已經要弄得渾身氣機混亂了。

混沌神的這種神格,不就是相當於許多神靈之中肆意的切換,隨意動用他們的法術和神器,甚至還能因為這些神性糾纏產生的雞尾酒效應而產生異變似的神術。

最為關鍵的是他自己還能時刻保持清醒,還存在後繼的進階可能。

黑暗巨蛇甚至暗中猜測,伴隨著混沌神的進階,恐怕這種擁有神格的數量也會增多,而且伴隨著擁有的神格越多,恐怕雞尾酒效應產生的怪異神術也會越來越多。

黑暗巨蛇兀自有些心驚,但對於艾瑞斯等人而言,混沌神這種神格能力強到令人髮指。

同為設定之中的西方神,他們對自己的認知更加清楚,和修真界的修士相比,他們這些新神在有些能力遙遙領先,在某些方面強大到了極點,但也可以認為,這相當於是一種天生的異能,這種異能手段相對單一。

比如他肉身力量驚人,擅長近身戰鬥,遠攻也最多是投擲,法術攻擊的能力他就幾乎為零,而有些擅長遠攻法術的神靈,近身戰鬥能力又極弱。

這種的強弱分明使得他們在戰鬥方式的選擇上必須極為謹慎,在陷入某種不利局面的情形之下,尤其在自己的天賦神力被某些神靈或是法術剋制的情況下,那他們就可以用弱小來形容。

所以在他們的認知之中,神明之間的戰鬥也是要團隊戰鬥才能發揮各自的優勢,單獨去面對一批哪怕是半神都是自尋死路的行為,尤其是在對方知道他們底細的時候。

混沌神這種神格,可以說將他們的特點發揮到了極致,卻又避免了弱點。

可以肯定的是,現在就算他們奧林匹神山剩餘的新神全部聯手,都未必是混沌神的對手。

“還有一個空缺,用誰的神格補上?”

殺死魅惑女巫是混沌神計劃之中的事情,他覺得抽取魅惑女巫梅根的神格,不僅可以提高在精神能力方面的神性,而且還可以避免被這些修士以及東方神用精神攻擊的手段攻擊。而梅根神格的匯入,讓他覺得瞬間變得強大許多,甚至連腦海和感知都分外的清晰,讓他有精神一振之感的同時,他甚至連黑暗巨蛇隱匿的位置都判斷了出來。

他的思緒變得更加活躍,腦海之中剛剛冒出那個念頭,他就已經確定了下一個殺死的目標——風暴之神賽特。

在這種戰鬥之中,敏捷和躲閃也異常重要,尤其他必須給自己留一條萬一不敵之後的退路。

風暴之神的神格抽取,就可以滿足他這樣的需求。

哧!

陰影匯聚成的長劍突然朝著地面上一處陰影刺去,陰影裡有一團汙泥害怕的翻滾起來,有無數白骨從泥水之中湧出。

那團陰影之中的是奧利匹神山之中另外兩名擁有邪神神格的新神之一,這是毒藥造物主,他的設定是地下河道里腐爛物之中化生的可怖神靈,他能夠用毒藥偽裝成任何東西,甚至模仿氣息,哪怕只是觸碰他製造出來的東西,都有可能身中劇毒。

他這柄陰影之劍是腐朽之劍的異變物,是腐朽之劍的孿生劍,腐朽的威力雖然不如腐朽之劍,但它的速度和逃脫人感知的能力,卻遠遠勝之。

毒藥造物主根本不擅長正面的戰鬥,此時看著這柄劍襲來,無論是他還是其餘的新神都只覺得混沌神是因為覺得他十分好殺,所以才第一時

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