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“對,我也是這麼想的,要看效果。”

選手對遊戲的理解比解說只高不低,在反應過來後,ukw的打野率先不滿:“在噗噗面前玩豹女,幹她我靠!對面選個豹女沒用呀。”

雖然很喜歡玩豹女,但pupu也不認為這個英雄刻了自己名字,沉吟道:“前期輕鬆了,她選這個也好,比其他英雄好應付。”豹女玩得好,自然也知道怎麼去對抗她——豹女前期以發育為主,六級前可以做的事情不多,說是六級後才開始她的遊戲也不為過。

遊戲開始。

江星願專心補兵,推線推不過辛德拉,兵線一度進塔。

場面上,觀眾看見豹女可憐兮兮的被壓在防禦塔下,然而從對手pupu的視角來看,他並不佔優勢——拿著辛德拉推線快有什麼好值得誇耀的?反倒是面對著他的壓力,她補刀數不落後,甚至躲過他許多次技能消耗,血量維持著健康的狀態,偶爾被他消耗成功,也像是為了穩吃大炮車兵而作出的主動犧牲。

不妙,很不妙。

pupu眉頭緊皺,神色比看見wish選下豹女還要嚴肅。

——在職業賽場上,跟對手五五開不是一件值得高興的事。

選出辛德拉,即使不奔著對線擊殺去,也希望能夠把對方壓回家,透過補刀壓榨wish的發育,讓她即使到了六級也無法遊走。然而現在場景上顯示出來的,卻被她完完全全地穩住了局面,可想而知一旦到達六級,習得大招的她將對上下兩路造成何等壓力。

上一次和lg打訓練賽時,她有這麼厲害嗎?

pupu驚疑不定。

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