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提示游標。

【骨骼強度+1%】

【骨骼韌性+1%】

【肌肉質量+2%】

【血液活性+1%】

【……】

游標並沒有停止。

像是直播彈幕一樣,不斷的重新整理。

這個吊墜,居然能資料化反哺增益……

剩下的一點死皮被丟進下水道,消滅證據,既然有一天假期,折原楓不準備在外面晃悠,起身回家,有些事情也是時候該動手準備了。

中途,部長赤坂良還打電話過來詢問了一下,誇了他幾句。

折原楓沒有什麼表示。

一如既往的風輕雲淡。

回到家的時候,mon5說消化完了。

能量反哺和游標重新整理跟著停止。

正當他想計算一下增益總值時,吊墜貼心的整理出現,他想要的總值。

【骨骼強度+24%】

【骨骼韌性+24%】

【肌肉質量+10%】

【血液活性+14%】

【基因開發度+3%】

是的。

一個二級的鬼面蜘蛛腳,只能增益骨骼強度、韌性、肌肉力量、血液活性、基因開發度……

這五種專案。

至於基因開發度。

普通人成為進化者時,受到黑晶能量影響,體內dna其中一段顯性基因產生變化,所以人才能突破原來生命的界限,走向超凡一途。

這一段顯性基因可以進行開發,類似遊戲中的人物經驗值。

到達100%。

就可以進入下一個進化階段。

進化者的基因開發度都是可以用科技儀器測出來的,並不是什麼秘密。

其他的呢?

原來的身體基數上,換算出來的百分比?

他不清楚一個百分比所能代表的增益,只有模模糊糊的感覺。

身體更有力量了。

行動起來更加迅速。

但具體起來,很模糊。

不知道一拳下去,漲了多少力道,不知道百米衝刺能快幾秒。

如果可以像遊戲那樣,可以出現屬性那就完美了。

不合理,但卻可以直觀、有效的看出自己的屬性增長,實力變化等等。

這就是資料化的好處。

折原楓以後肯定走刀尖舔血的道路,所以清楚自己的每一分實力,自己身體的每一分變化都很有必要。

失之毫釐,差之千里,很多時候就會要自己的命,他人的命。

他坐在電腦前,開啟文件編輯,正準備自己研製一套資料欄。

結果,游標再次出現。

這次的有所不同。

腦力:9——(1%)

力量:8——(10%)

敏捷:8——(17%)

體質:7——(76%)

感知:7——(57%)

基因開發度:26%

面板?

這一刻,折原楓突然覺得,自己對吊墜的能力發掘還是太淺了。

這東西是能夠隨心而動的。

會根據自己的想法,儘量滿足。

有意思。

看到面板上的具體數值,折原楓一下子就能理解其中的意思。

屬性、百分百。

5點是正常人水準,沒有什麼好說的。

9點的腦力是天生的,遺傳父母基因,他的父母曾經是幻象科技的高階研究者,智商肯定不會低。

其他的應該都是得益於以前鍛鍊。

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