第112章 抖音的困境
清流且木頭提示您:看後求收藏(第112章 抖音的困境,1999交朋友,你管這叫奸商?,清流且木頭,叢書網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
們的作品的。
使用者自己上傳短影片沒有任何收益,
他就開影片創作激勵,
對於播放量達到某一個節點之後給予一定的現金獎勵,
讓使用者更熱衷於創作高質量的內容。
同時他還邀請諸多傳統影片平臺的優質內容創作者登入抖音進行吸流。
但是各種方法,各種措施他都在嘗試,
抖音仍舊是不溫不火。
而且更為關鍵的一點是,
抖音現在也面臨著跟今日頭條一樣的痛點,
難以變現!
按照小白老闆的要求,
抖音特意做成了只需要上滑就可以切換到下一個影片這種播放形式。
剛開始張益銘覺得小白老闆能夠想出這樣一種操作方式真是神了,
因為這種操作方式根本不需要一點腦子,
只要簡單的一個滑動就能看到新的內容,
這種操作方式大大增加了使用者的使用時長。
但是久而久之,
這種操作方式的弊端就顯露出來了,
由於此時抖音的創作者還不算多,
釋出的內容也基本上都是翻拍、跟風、模仿,
所以有時候連著刷好幾個影片基本上都是大差不差的內容,
很容易讓人感覺到視覺疲勞,
這樣反而降低了使用者的粘性。
不過這也是目前抖音平臺內容不夠豐富的問題,
這種操作方式絕對是最適合短影片的。
他倒是也想過在刷影片的中間透過植入廣告來獲取一定的收益,
但是抖音現在算一個小平臺,
並沒有特別多的廣告商來找他合作,
廣告收入反倒是微乎其微。
在這種情況下,
抖音又搞出了一個打賞的功能,
讓使用者為自己喜歡的內容進行打賞,
打賞的金額最後由影片up主和平臺分成,
這樣子一方面能夠增加影片上傳者的收益,
另一方面也能夠增加平臺的收入。
然而這個功能看似很好,
但是這個年代捨得去充值在網路上虛擬消費打賞的人還是很少的,
所以相較於研發投入以及伺服器的運營成本,
這方面的收入也可以基本上可以忽略不計。
本來這些張益銘的還是都可以忍受,
他也在激勵團隊去尋找更好的方法來激發使用者的創作熱情,
尋找更多的變現途徑。
但是很快出現了一件事,
讓他感覺到萬念俱灰,
甚至覺得這個App幾乎是要做不下去了。
也不知道是不是被那些眼紅的廠商帶了節奏,
又或者單純就是一些網友正義感爆棚,
喜歡在網上當網路警察,
近期抖音的評論區下面出現了大量基本上類似的評論,
都是在指責抖音抄襲一款國外的軟體musically。
甚至沒有抄襲那麼簡單,
張益銘特意去做了調查,
發現抖音簡直是畫素級模仿musically。
兩者的表現形式基本上相似,
都是透過下滑即可進入下一個影片這種方式對影片的內容進行呈現。
同時那些基礎功能,
比如點贊、收藏、評論、轉發、搜尋等等也基本上都有,
甚至連介面的排布都分毫不差。
對此張益銘也是非常的苦惱,
他在製作這款A
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。