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不列癲疑惑的看了看頭上方在四處打轉的彈齒怪,壓根就沒想到,這怪四處打轉的原因是為了找到他,還要將他粉身碎骨,而現在他還能在彈齒怪眼皮子底下潛行,只是因為彈齒怪的眼睛長在黑洞洞裡看不見他。

“笨球,哥突然想到一個避過滅閃的好辦法。”

0~點點球有點不敢相信,泡水的ai竟然說自己有自救的好辦法。

“說來聽聽”

“這還不簡單,我們現在的深度不就可以避過滅閃了麼。就算滅閃落我頭頂的水面,擴散的高壓電子也不可能將整個湖泊都波及。我想,這也是為何這裡存活了這麼多水生物,在淺水域卻連半條都沒有的原因了~快誇勞資聰明。”

“額,邏輯上是沒毛病,你在深水區的確是可以避過滅閃,問題是~這深水區裡的水生物給你造成的損傷度不會比滅閃弱好嗎!你特麼這算什麼好辦法,信心十足破滅閃,點心十份不夠分”

“點心你妹~~!。。。。。。。。。。就要反駁點心十份不夠分表達得很不好時,就一句轉折:

“臥了個槽的~好吧,我承認你說的很對,又來一條找點心的了。”

一條體型三米左右的魚型黑影就從更深的地方游上來,不列癲無奈,只好控制艇浪板向斜上方推進,若是保持水平方向,很快就會跟這條魚型黑影撞上了。

常言道:躲得過初一,躲不過十五,不列癲連十五都沒捱到,直接是閃過初一,偶遇初二。

在不列癲上升到跟暴躁彈齒怪差不多平行的時候,彈齒怪終於看見了它費力尋找的東東。

彈齒怪馬上給自己定了個小目標:盯死目標,千萬不能再給他溜得沒影了;然後抓住他面對面彈碎他。

彈牙吐了吐,就扭動著它巨大又不失靈活的身體直線衝過去。

雙怪逼近,讓不列癲的又一次陷入輸出全開的境地。

只是現在的身軀硬體,有百分之二十五以上已完全離線,操控起來感覺好憋屈,就是有屎不能拉的那種憋,有力使不出的那種屈。

不需要太久,魚型怪就能追到他屁股後面了。

於是,在憋屈的狀態下,突然調轉艇浪板的方向,掉頭向著彈齒怪而去。

“你這是放棄抵抗,主動送餐給比較強的那方嗎?”

“臥槽,這個時候別打岔,我們能不能討論一些比較正經的問題~比如:你覺得那彈齒怪還有沒有其他攻擊手段~”

“你想要幹嘛~要去懟它?別傻了,就算它只有彈齒一個技能,看它的外殼強度,也不是你能懟的。”

用一種認慫卻又不低頭的語氣道:“懟毛線,我就是想去它身上躲一躲,你看它背上那些尖刺間隙,要是能正好把身位卡進去,小爺我就能安全一段時間。至少不會被不斷出現的水生物攻擊,還可以在彈齒怪身上等到水面上沒了滅閃,然後再進行下一步行動”

點點球算是贊同了的方案~提出了過程會出現的問題:“理論上沒毛病,問題是實施起來你有多大把握,以彈齒怪的遊動速度,你一下子沒卡好立馬就成串串癲。就算卡得好,你還要承受住彈齒怪遊動時的衝擊力,確保卡進去之後不會被衝撞出來。”

“姑且一試,不然被新出現的水生物不斷的追下去也不是辦法”

隨著不列癲的轉向,他與彈齒怪的距離迅速拉近。而追在不列癲屁股後面的魚型怪也逐漸平行在他正後方。

“唰!。。。。。。。。。”鋸齒箭般的彈齒冷不丁的就射出。

早就做好閃避準備的不列癲單邊強力輸出艇浪板,本來直線運動的艇浪板立即打著旋兒翻轉著跟頭,射出的彈齒險之又險的從不列癲頭頂幾公分的位置穿插而過。

不列癲這些閃避操作,聽起來

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