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在出發寒龍城之前,a波其實又在為怎麼個出發法有了一番爭論。

其實原因也很簡單,就是ap;想用新研發的戰鬥型飛行器,而點點球不想橫跨無人區。

為何兩個看似不相關的理由卻要爭論呢~

因為用新研發的戰鬥型飛行器的話,就不能飛魔人族地盤內的航線,不然很容易會被魔人族判定為星際外族,從而引發不必要的麻煩~這樣的話,就必須駕駛飛行器橫跨無人區。

但是,未知區域會有未知的生物,未知的生物就等於未知的麻煩,這是點點球不想走無人區的主要原因。

a波從神族部落逃跑出來至今,別看好似輕描淡寫就過渡了諸多危險,然~其中的兇險其實不可謂不大。

只不過不列癲本身不具備痛感,就算血肉模糊也能面帶微笑,就連ap;自己都會下意識忽略掉,它其實離涼涼真的離得相當近。

點點球倒是具備無敵之姿,就如道木棯所說,免疫低緯因素對它的影響。

所以點點球在很多時候作為旁觀者,還是比較看得清形勢的,說簡單點就是~弱智ai有時真的就差一點就掛了。

就拿最近的事兒來說,道木棯核心範圍區時遇到的攻擊型植物,那東西是完全有足夠的能力溶解掉不列癲,也就是ap;的載體。還有蠍身植尾獸和黑噬菌,若是不列癲軀體受到直接傷害,都是可以在幾息之內就把不列癲整的渣都不剩,還包括ap;冒險性釋放等離子xo閃衝彈時被反噬波及的時候。

以上的案例,其實都是ap;經歷了一波生與死,只是這一波的生死考驗中的苦與難,ap;它沒有表現出任何痛苦,所以看起來是那麼的輕描淡寫,實際上~ap;是在死亡線上走了好幾回。

反正,怕死的ap;有時很表現的ai邏輯,做啥子都怕死~但是也有時會將ai邏輯給飄了,變成作死邏輯的ap;。

點點球其實很清楚,就算它儲能是滿魔滿氣,不列癲的防禦罩功能也是會有極限的,這不是軟體和輸出問題,而是硬體問題。

以不列癲軀殼目前的硬體效能程度,在持續性高強度工作的時候,發生宕機或者超負荷是必然的。

就算ap;是技術完美的操控者,點點球能提供無限的力量~也無法做到絕對防禦。

就好比不列癲的軀殼效能+魔能防禦罩最高輸出的護甲是100點,若是對手的攻擊強度高出100點的時候,那麼護甲將會被破防,即是能打穿護甲直接作用到不列癲的軀殼。

就算一擊沒打穿護甲,也會對提供護甲效能的硬體造成超載,後果就是短路或者壞掉。

撇開具象化的能量攻擊不談,單是物理上的力量攻擊,那些體型較大的荒獸在力量上都可以破掉不列癲的護甲值。只是到目前為止,不列癲都沒被超出護甲功率的物理攻擊打過。

若算起物理打擊,最危險的一次經歷可能就是救王瑛而掉進水被水獸群合圍的那次了,若是那時水獸群帶著攻擊意圖,那將是一場超級惡戰,最終會怎樣誰也不知道。

可能有人會問,水獸群若是不懷好意,不是妥妥的涼涼麼,為啥沒有最終定論。

那當然是因為不列癲的攻高啊,水獸又不是無敵防禦,對砍的情況下,水獸也妥妥的死一大片,哪方能撐到最後只有事件發生了才知道。

關於路線的問題,最終當然是按點點球的方案來執行,ap;還真是沒考慮那麼多,它就是單純的想用新的飛行器而已。至於危險係數則不在考慮範疇,作死ai從來就不看身後的爆炸,管他的,不要慫,就是幹。

一架標緻著自由城貿易的商用飛行器,在魔人族的商用航線上朝寒龍城飛去。

在路上,a波並沒有停靠補給,而是一直飛到寒

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