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不列癲感嘆失策之後,靜靜的呆在原地重播分析卡樹之後的影像過程。
分析結果讓ap;有點懷疑,現在的遇到的這些怪,智商可能有斯內克的水準。
就拿那群狼頭怪來說,ap;開始並沒有太過在意它們,反而覺得這種群體行動的怪越多越好,到時製造混亂之後,可以牽制住其他單行的怪。
狼頭怪給ap;的第一印象是很會吃。這裡的很會吃是指在吞食的時候,狼頭怪是有選擇性的,有點份量的乾貨都是優先處理。
在跟它們玩123木頭人的時候,不列癲還認為它們屬於很好忽悠的貨。
可是,當類猿怪和多足怪出現之時,狼頭怪的表現卻過於淡定,它們既沒有表現出蠢蠢欲動的進攻試探,也沒有保持警戒準備逃跑反而老神在在的在舔渣渣。
最讓ap;在意的是狼頭怪現在的眼神變化,而這種眼神是在類猿怪和多足怪出現之後才表現出來的。
ap;在反覆確認了重播影像後,ai程式裡彷彿有千萬匹草泥獸踐踏而過,原來它認為自己在忽悠怪的時候,卻反被怪忽悠了。
因為它發現狼頭怪現在的眼神,看不列癲時是一種戲謔,而看兩旁的搶食怪時是一種不削。
ap;覺得最可惡的是自己在用123木頭人做試探時那群狼頭怪的眼神變化,那是一種瞬間失去了原有的兇悍,疑惑卻不說的目光。
ai邏輯綜合狼頭怪眼神的前後差異化,分析出那種目光的意思是:看傻逼。
過程畫面還被ai邏輯自動匹配上了狼頭怪的語言交流
狼頭1:那貨在幹嘛,被我們隨便一下就不跑了?
狼頭2、3、4:傻逼吧。
狼頭眾:堅定完畢,是個傻逼。
幸好是個傻逼,要是他現在跑,還真不好決定追還是不追,畢竟這兒有現成的,沒理由放著現成的不優先吃。
(滴滴滴。。。過程畫面還要附帶ai程式的計算結果:ap;是個傻逼!
ap;:
ap;默默的在ai程式的記事本上編輯著備忘小程式,內容概括為:非必要情況下,以後這種計算模式一定要在外接裝置進行,計算結果坑自己的可以直接炸了。)
雖然重播影像資料分析得出的某些結論讓ap;很不爽,但是其他情報還是很有參考價值的。
就如狼頭怪的綜合評價:體型當前最小,數量最多,初步判斷行動能力最為敏捷,智慧程度≥標準。
以其行為表現初步判定:突襲,攻擊能力可傷在場怪;撤退,速度領先在場怪;正面衝突在場怪,無法判定,但以其有恃無恐的作為推測,正面勝率至少五成。
ap;參考著分析出來的結果,看來走地表回程的方案是行不通了。
且不說智慧程度≥標準的狼頭怪,兩旁的類猿怪和多足怪明顯智慧程度都不低。
雖然沒有過多的資料去支撐這個判定,唯一的依據就是它們沒有一個照面就無腦衝上來,而是停留在一定的距離觀望,這一點已體現出它們是有在思考和觀察形勢。
如果地表盡是這些帶腦子的怪,無疑是比水路艱難萬倍。原計劃還想製造混亂,指望它們相互打輸出和控制,此情此景,不針對自己輸出和控制就不錯了。
ap;此時的心情十分的不美麗,不列癲指點著三種怪的方向,罵罵咧咧的道:“你們這群傻逼怪,勞資又不能吃,全身都沒有一點可食用性的肉,幹嘛一個個的都盯著勞資流口水。”
其實,ap;還真就錯怪了它們,它們會出現,初始目的各不相同。
還真如點點球所吐槽的那般,ap;自己給自己提升的難度係數。
整個過程情況是這樣的,剛烈
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