第116章 內測玩家
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影視這些輔助計算機推廣的文化輸出之餘,遊戲產業的反向輸出,自然是重點中的重點。
電腦生產出來,不是隻用來辦公的。
娛樂成分同樣佔據了大頭。
而且,這波輸出一旦成功,影響的可是未來好幾代人。
年輕人是最能接受新事物的,當他們習慣了華國產的遊戲之後,再上手華國系統的電腦,就是水到渠成的事情。
所以,對於遊戲組的開發工作,秦安甚至要比其他組的更加上心。
當然,他才不會說,只是單純想把一些可玩度更高的遊戲,早一點弄出來而已。
小蜜蜂什麼的,他真的是玩得想吐。
炸彈人、坦克大戰這些都比這個有意思太多。
更別說之後的超級瑪麗系列、魂鬥羅系列,忍者神龜系列等等。
眼下秦安參與開發的Fc遊戲,就是超級瑪麗系列。
只不過在遊戲的某些方面,做了一定程度的改動。
雖然直接摘抄,也是問題不大,畢竟這款遊戲兩年之後才會誕生。
但畢竟是要打響安達Fc名號的主打遊戲,自然得融入一些企業文化。
比如,瑪麗兄弟的形象,便被融入了安達與儀合兩系的現實情況。
安達屬於是本土企業,所以是黑頭髮黃面板的黃種人形象。
而儀合是收購的英資企業,所以就是黃頭髮白面板的洋人形象。
至於故事,還是原配方的勇者鬥惡龍救公主的情況。
華國龍可是祥瑞,是吉物。
也只有西方的大翅膀蜥蜴,才是罪惡的化身。
所以,這個故事沒有太大毛病,也就不需要替換了。
而有了秦安這位資深Fc玩家的從旁輔助,安達的Fc研發工作,也是進展飛速。
相信,過不了今年,原野弘一想要的市場爭奪大戰便可以陸續上演了。
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