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程亭羽:“是比大小麼?”

老人搖搖頭,很高興似的:“只是比大小,就太沒技術含量了,而且賭場也不肯讓我這麼做……”她說話聲音含混了一些,彷彿挺遺憾似的,“我只能豐富規則,增加賭局的刺激性。”

程亭羽完全明白賭場為什麼賭場不肯讓這個老人設定比大小的賭局,對方是一個能控制自己點數的人,比賽規則太過簡單的話,賭局的另一個參與者就明顯被置身於過分不利的位置上。

“所以規則是什麼?”

老人:“我的遊戲叫做‘衝擊一十一’,雙方對戰,每人可以投擲六次,最後把六次總點數加在一次,距離一十一最近的那一方,將自動贏得比賽。”好像擔心程亭羽聽不懂,又格外細緻地解釋了一遍,“假設我六次投擲的結果是3、5、1、4、2、3,一共十八點,你六次投擲的結果分別是3、2、4、6、2、3,一共一十點,那你就是本次本回合的贏家。”

程亭羽實事求是道:“這跟單純的比大小,差別並不很大。”

頂多是多投擲了幾次,又將點數做了加法。

她直覺認為後面應該還有內容。

老人:“你說得很對,所以我又在裡面增加了一點規則。”

她抽出了六張牌,放在程亭羽面前。

“這裡有兩張結算牌,兩張拒絕結算牌,跟兩張翻轉派,每次投擲的時候,可以選擇打牌,也可以不打,我現在向你詳細介紹一下三種牌的效果。

“如果打出結算牌,並且另一方沒有打出拒絕結算牌的話,那不管投擲進行到第幾次,本回合遊戲都立刻結束,進入到結算環節——比如說現在是第一輪,你打出了結算牌,你兩輪的點數是3跟2,總點數為5,我兩輪的點數是3跟5,總點數是8,那我就是本回合的贏家。”

程亭羽緩緩道:“投擲的時候可以選擇打牌——如果我沒理解錯的話,那參與者在打牌的時候,尚且不知道本輪投擲的結果?”

老人笑得很愉快:“你已經慢慢理解了遊戲的規則。

“在點數開出來之前,我們都不知道對方是否選擇了打牌,提醒一下,在發現對方打出結算牌後,再用拒絕結算牌的話,是無

效的,兩張牌必須同時打出來,才能起到抵消的效果。”

老人慢吞吞道:“至於翻轉牌,效果也非常有趣,它能翻轉本輪的投擲點數,比如說我擲出了三點,你擲出了五點,而我們中間有一個人使用翻轉牌,那麼本輪的點數最終就會是我四點,你一點。”

三點被翻轉成了四點,五點被翻轉成了兩點。

依照這個規律,六點跟一點之間應該也可以互相翻轉。

老人:“你想要參加遊戲嗎,那我需要提醒你三件事情。

“第一,每次對戰至少需要下注五枚籌碼;第一,我們採取了五局三勝的對戰模式,也就是說,必須有人贏滿三局才能結束對戰;第三,每次投擲後,雙方只能看到對方的點數,看不見自己的點數——這一條是我為了提升遊戲趣味性而增添的。”

老人剛把話說完,就感覺對面年輕人濃黑的眼睛,在自己身上一轉,對方眼睛的顏色實在太深,好像就快要從眼眶中流淌下來一樣,叫人瞧著格外不舒服。

程亭羽笑了一下。

如果不是知道這個老人有著能掌握己方骰子點數的能力,第三條規則確實能增添點趣味。

然而在現在的情況下,就成了老人可以知曉對手的點數,並控制自己的點數,她知道雙方的情況,而程亭羽卻只能看到老人的數字。

在瞭解到自己還不滿足離開的標準後,程亭羽就暫時放棄了去換錢,她身上本來有一十一枚籌碼,除掉方才被當做小費付出去的面值為2的

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