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這麼一行字。”

被放開的小乙本來一直沉默著,直到現在終於開口:“你的意思是,這個故事還有別的情節?”

程亭羽:“太簡單的劇情,不值得用一厘米厚的書籍來承載。”

小甲用力搖頭:“我們一開始也是這麼想的,但無論怎麼做,小木屋都無法擴充套件出更多的劇情。”

程亭羽:“木屋以外的地方呢?”

聽到她的話,小甲跟小乙的臉上同時露出了一個古怪的表情,過了一會,小甲慢吞吞道:“你知不知道,在最開始,我們是怎麼發現副本規律的?”

她的聲音裡帶著些幸災樂禍,也帶著些絕望。

“我跟小乙還有另外一個人,你可以稱她為小丙,是最早進入副本的三個人,一開始,我們都在研究副本機制,想要早早通關,在發現小木屋除了為玩家提供進食跟休息的場所外,無法起到別的作用時,小丙就打算去其它區域探索。

“當時我們的關係並不是太好,所以也沒有一起行動,小丙她一個人離開了小木屋,然後消失在了遠處。”

小甲的五官微微扭曲,輕聲:“我看到了那一幕,她前進的速度實在太快,來不及停下,在離開小木屋一定距離後,身上的顏色飛快變淡,然後整個人就當場消失了,彷彿被什麼力量給抹除了一般。”

程亭羽心中劃過一個猜測——小丙的消失,是因為她離故事劇情太遠,所以變成了不存在的人物。

“在此之後,我們逐漸陷入了‘幸福快樂’的僵硬狀態,直到第四個人被補充進

() 了副本當中,才重新恢復了自主行為能力,我們一開始並未對她下手,而是一起住了下來——反正食物每天都會出現,大家也不需要因為爭奪生活物資而爭鬥。

“一天,兩天過去,都沒出現問題,等到第三天的時候,我們察覺到,那種成為故事角色僵硬感再度出現。”

小甲跟小乙也有一定的副本經驗,他們雖然沒有徹底搞清楚故事書副本的結構,卻意識到了這個地方的一些規律。

比如說,合理的文字描述具備力量,再比如說,在生活在小木屋內的角色不滿三人的時候,副本會吸納新角色進來,而新人物的出現,會打破參與者身上的僵硬感。

小甲:“在將那個人殺掉之後,我們又獲得了一條新資訊,單單減少角色這件事,就可以使我們恢復一定時間的自主行為能力。”

不用說明,程亭羽就可以想象這些人後面的行為。

為了擺脫困境,不斷重複“陷入僵硬-≈ap;gt;新增新角色-≈ap;gt;僵硬解除-≈ap;gt;陷入僵硬-≈ap;gt;殺掉新角色-≈ap;gt;僵硬解除-≈ap;gt;陷入僵硬”的迴圈。

程亭羽:“越到後面,新角色所能帶來的打破僵硬時長就會越短是嗎?”

小甲的眼裡露出驚訝與警惕的神情,她點了點頭,問:“你為什麼會知道?”

程亭羽隨意道:“你們的目的是儘可能多的保持自主行動能力,如果一直是第三天才會出現僵硬情況,那過兩天再動手才能達到利益的最大化。”

新得到的訊息似乎給了她一些啟發,程亭羽站在走廊上,微微出神。

小乙抬頭,向小甲使了個眼色。

他們在副本內待了太長的時間,對彼此的求生欲有著充分的瞭解。

小甲微微點頭,然而不著痕跡地拔出藏在袖子裡的餐刀,驟然發動攻擊。

——她的刀尖刺向了小乙。!

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