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子都 未必見過一回律師函,她半年見兩次了 呢。 路菲菲讓陳淑潔下 回要是收到這種 警告信,就先找到對應的人,美術或是文案,讓他們提供他們當時是從哪裡找到的參考資料,不要自己 一個人默默的找,很累,還沒什麼效率。 · · 趙老師還被關在印刷廠裡“坐牢”,每天發回訊息,告知今天的抽查結果。 第一批印好的樣品已 經運到公司來。 在遊戲界有個傳統,要搞大事的時候,就得有個能 鎮得住場子的人出來介紹對應的模組。 表示一下 對玩家的歡迎,那 就是老闆上。 聊劇情就讓主文案上,聊畫風就讓主美術上,其他亂七八糟的就是運營上。 一般來說……主策劃是不會露臉的,可能 是怕下 班路上被人套麻袋。 原畫設計集,那 當然是美術組長……哦,現在已 經是高貴的美術總監段風上。 段風主要介紹的內容是地形、角色、配件都 是什麼原型,參考了 什麼東西,綜合了 什麼東西,這麼設計的理論依據又是什麼。 第一批印出的七萬冊原畫集,先發給預售付款的客戶。 先期收到的人開啟原畫集的第一頁,被彈出來的立體建築嚇了 一跳。 這是段風精心設計過的,只要書頁翻開,就會豎起一個殘破的鐘樓。 那 個鐘樓是遊戲中最重要的標誌性建築物。 遊戲開局時的警報聲是它發的,每五分鐘通知某個地區不能 待了 ,也是它發的。 到最後的大決賽,以及勝利時的音效,都 是它發的。 玩家們紛紛評價:“這是什麼魔法,一個紙模型彈起來的時候,我居然聽到了 被人射了 一梭子的聲音。” “啊……痛,太痛了 ……” “要不要這麼有代入感 ,翻開第一頁就是這個,不說了 ,我去找我的防彈背心。” …… 第二頁是微微凹陷下 去的,玩家的身份牌就卡在中間。 比起跟著書隨便夾寄過來,更有意思。 玩家表示:“我迫不及待地翻開第三頁,不會給我的槍也是這麼被夾在裡面吧?” 還有人刷起了 《肖申克救贖》的梗;“救贖之道,就在其中。” 第三頁開始就是介紹世 界觀、不同的勢力軍團、每個軍團裡不同的人物。 人物細緻到連鈕釦都 有講究。 比如某個
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