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麼牛逼大手筆,手段不高明,但即使在2023年,這個套路依舊好用。 齊歡覺得可行,但是對於費用的把控卡得很嚴。 路菲菲看到最後批下來的費用,想到自己曾經能掌握的營銷費用,感嘆有錢人能成功,不是因為他聰明或是運氣好,而是他可以不在乎試錯成本。 就像張成,他那開了半年的公司,簡直是集所有開公司的錯誤於一身。 現在試錯完畢,他用半年的時間獲得了平常人可能五年才能獲得的經驗。 然後他又飛快的開了一家新公司,說不定就一飛沖天了。 如果向嚴凱申請的話,批下來費用可能會增加,但是,相應的,最後的結果也需要更好看。 老闆不是來做慈善的。 算了,窮是窮的玩法,只要有一點可能,就能下手。 路菲菲發揮她四處交際的特長,在各個興趣論壇、學校論壇聯絡到了遍佈全世界的中國留學生。 甚至還在旅遊論壇跟幾個中興、華為的員工相談甚歡,他們非常痛快的答應了幫路菲菲拍“聖地巡禮”照片和影片。 同事們對路菲菲蒐集回來的各種照片和影片非常感興趣。 “不是吧,西非都有中國留學生?他們去學什麼?” “這個真的是時代廣場嗎?不是p的嗎?這得多少錢啊?” 更帶勁的是非洲大草原的一個場景。 乍一看是遊戲裡的一個場景水彩畫,鏡頭拉遠,原來是放在大草原中間的一個大號畫板。 然後畫板從中間裂開,一整隊活的、非洲土著載歌載舞,舉槍對天射擊,驚跑了遠方的長頸鹿,最後土著們舉起一個大牌子,上書一行大字:烏塔酋長的子民們歡慶《永恆之心》上線! 烏塔酋長是《永恆之心》裡一個角色,人設參考的就是東非 地區國家。 “這都能拍到?!這麼多人,得多少錢啊!” 林雲心裡不是滋味,一個試用期都沒過的人,憑什麼能調動那麼多錢,不行,她得找齊歡說說,應該給她的專案增加預算。 要是有錢,她也能做出來。 路菲菲笑笑:“也沒多少錢,八個人,一共人民幣一百塊。” 同事們無比震驚:“這麼便宜!” 路菲菲點點頭:“他們首都坐辦公室的精英平均月工資是四百人民幣,像他們這種偏遠地區,八個人一百塊,是很大一筆了。” 林雲看完所有的照片和影片,忽然覺得“要是有預算,我上我也行”的想法,好像有點過於自信了。 弄到照片真不難,路菲菲甚至對拍照沒有要求,就是要那種“路人意外看見”的感覺。 如同許多年後,國內網友會對“我隨手做了一道番茄炒蛋,外國舍友跪求我天天在宿舍做中餐”的段子深信不疑。 現在也一樣,這些照片加上國外論壇轉回的截圖,已經掀起了國內玩家的好奇:《永恆之心》這麼有錢?!我倒要看看它是什麼遊戲。 嚴凱對路菲菲這通營銷非常滿意,甚至親自來參加市場部的例會,點名表揚了路菲菲,連著齊歡也臉上有光。 這邊市場部開香檳。 專案組和美術組開始煩惱。 專案組對自我的定位是:只要玩法、數值和獎勵機制跟大火的遊戲差不多就行了,沒必要搞太多創新。 美術組對自我的定位是:只要夠精美就好,女角色胸大腰細腿長,男角色強壯英武帥氣就可以了,沒必要想太多。 現在,玩家的期望值被路菲菲的這通營銷抬得高高。 不求有功,但求無過的想法是混不下去了。 專案組連夜對遊戲內部進行重新審查,確保拿出的東西是“驚豔的”。 曾經一到下班時間就走了一大半人的美術組在下班半小時後,還在開會。 連段風自己都被迫加班。 做為美術組長,他的日常工作不是畫畫,而是敲定遊戲的風格,以及畫出示例,給其他美術做參考。 等遊戲出來的時候,他必須有出遊戲設定畫集的能力。 現在他在不斷調整畫風,力爭與其他換皮遊戲不要像同一個流水線上下來的。 只是怎麼試都覺得難有突破,讓他感到非常煩燥。 “喲!您老親自畫畫吶!”路菲菲帶著
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