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《星途》捨棄了最原始的系統全程主導模式,採用玩家自由發展方式推動遊戲程序,使之可以無限開發,這個特點不僅是《星途》推出130餘年仍熱度不減的原因,也是星際生命體同盟之所以對之保持信心並大力支援和推廣的主要因素,星盟(星際生命體同盟)透過遊戲也實現了惠及全星海的基礎福利。

勞倫斯一解釋,韓昀就明白了歐陽春和闇火將軍在組隊時為啥一丁點兒經驗都沒讓他吃到。玩家測試後發現,雖然開局任務能快速升級,但也會錯過不少好處。都知道 10 級前升級快,經驗需求少,靠做任務升級能早點出山,可升級後屬性一般。而自己練級雖慢,但回報超高。兩相比較,十級時自主練級的屬性最低也能比得上任務升級的 13 級。所以後來大家都偏愛自主升級,遊戲裡的朋友會先清出一片野區,讓菜鳥練練技術,爭取在遊戲前期佔到最大優勢。

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