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未知的法師和一群盜賊。

他不知道哪個更危險。

而把裡克帶到村莊的嚮導,顯然更擔心前者。

他簡短告別後,向裡克鞠了一躬,離開了。

裡克獨自一人站在荒涼的村莊中,茫然地仰望天空。

“這次我可真是陷入棘手的境地了。”

*****

【你的因果增加了1點。】

【你的因果增加了1點。】

【你已達到3級。】

自從凌風贈予尤塔尼亞匕首和披風作為禮物後,又過去了兩天。

這段時間裡,凌風發現了五個村莊,並摧毀了其中三個。

其中一個村莊裡滿是追擊尤塔尼亞的盜賊。

當然,他們也和之前凌風遇到的盜賊一樣,最終倒在了閃電魔法之下。

透過摧毀三個村莊,凌風獲得了近30點因果值。

30因果值。

足以再次升級。

理所當然,凌風憑藉這次獲得的因果值達到了3級。

“3級……我的魔力增加了很多。”

凌風升至3級的最大變化是魔力的增加。

他的魔力在升級後比之前增加了一倍。

如果凌風以前能使用10次閃電,現在就能連續使用20次。

這無疑大幅提高了實力。

如果假設每次升級魔力都會翻倍,那麼到10級時,他將能夠連續使用閃電超過1000次。

【觀察之眼:2→3級。】

【你能以比之前更加清晰的視角觀察大陸。】

接下來的變化在於“觀察之眼”。

隨著“觀察之眼”技能的等級提升,凌風面對的畫面比之前更為清晰。

如果說之前凌風看到的Npc是畫素風格,現在則進化到了可愛的3d圖形級別。

這是一個隨著等級提升,畫面同步進化的遊戲。

無論怎麼想,都是個奇特的構造。

而且,以新的畫面見到的尤塔尼亞,比凌風預想的還要可愛。

“感覺真的像在養寵物一樣。”

那個灰髮的小女孩正啃著手中的黑麵包。

她看起來就像一隻吃橡果的小松鼠。

她一邊吃著,頭上還不停冒出各種對話氣泡。

3級的“觀察之眼”似乎無法影響對話氣泡。

凌風看了一會兒尤塔尼亞,然後轉移視線,尋找下一個變化。

【警告:因果過度偏向某一方,有極高機率觸發“因果修正”。】

接下來的資訊是來自“因果裁決”技能的警告。

它說因果值若過度偏向某一方,可能會發生“因果修正”。

但凌風不知道怎樣做才能使因果值平衡。

而且,他也不能就這樣放棄這個花了300的遊戲。

凌風決定忽略這條訊息。

“不知道這個是什麼,先放過去。然後是……這個又來了。”

凌風苦笑著滾動檢視資訊。

接下來進化的是一個非常熟悉的名字的技能。

因為它佔據了商店的位置。

【付費商店:mAx mAx+1】。

【你現在可以使用現金在商店購買更好的物品。】

付費商店技能升級了。

更奇怪的是付費商店技能的等級標註。

技能等級mAx+1?

如果是mAx等級,就應該到此為止,怎麼會還有mAx+1等級?

不管怎樣,隨著等級提升商店也會進化的設定十分荒謬。

這個遊戲看

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