第55章 死靈法王:阿克洛西斯3
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又一天疲憊的日子過去了。
凌風曾對自己承諾,要靠泡麵度日,但最終,疲憊的身體戰勝了節儉的精神。
桌上擺滿了啤酒和便利店買的炸雞,便是結果。
他開啟了一罐以便宜價格買來的啤酒,輕啜一口。
口腔中的清涼似乎沖刷掉了一天的勞累,讓他精神一振。
隨後,他的視線轉向正在播放新聞的電視螢幕。
“世界新聞報道,中東動盪局勢正在向整個大陸蔓延。”
“自xx事件開始,至今已有100天……”
電視如常播報著全球新聞。
自從上次以來,中東就一直不太平。
但那畢竟是遠在天邊的故事,對凌風來說影響不大。
無論怎麼看,那裡都幾乎是地球的另一端,對於地球村的新聞感到隔閡也是自然之事。
“有什麼有趣的嗎?”
他嘀咕著,按動遙控器的按鈕切換頻道,希望能找到一部吸引人的電影。
然而,無論換了多少個頻道,他都沒能找到合心意的影片。
上網搜尋又嫌麻煩,於是他乾脆把電視停留在某個隨機頻道,然後拿出手機開始玩遊戲。
“算了,還是玩遊戲吧。”
這是一款放置遊戲,遊戲角色無需凌風操控便自行行動。
他只想邊吃炸雞邊看著遊戲進行。
啟動遊戲後,他觸控載入介面準備進入下一幕,看到遊戲角色正忙碌地移動著。
他們像是一群信徒,切割並搬運著木頭,似乎在修復破敗的教堂。
他一邊看著這些忙碌的信徒,一邊迅速切換介面檢視剩餘的“因果”。
“不知道今天積累了多少因果呢?”
他讀取螢幕一角漂浮的“因果”數值。
【1972因果。】
這個數字讓人瞬間產生了看到年份的錯覺。
自從庫貝伯格的“因果”獲取效率下降之後,“因果”的整體增長速度明顯減緩。
而且,由於外部勢力的襲擊導致信徒數量減少,信仰帶來的加成也隨之降低。
這兩件不利的事情疊加起來,因果獲取率的降低成了不可避免的結果。
然而,令人驚訝的是,其中一部分“因果”竟然是透過“死靈法王:阿克洛西斯”獲得的。
雖然‘因果’本身增加不多……但這次卻意外地新增了一個專案。
凌風滑動著積累的訊息記錄,尋找有關阿克洛西斯的資訊。
在那些總是報告庫貝伯格狩獵情況的下方,出現了因阿克洛西斯而產生的新訊息。
【“死靈法王:阿克洛西斯”為你進行了獻祭。】
【獻給你的祭品數量:42】
【“因果祝福(獻祭)”的效果被啟用。】
【根據獻祭的數量,因果增加了84。】
【教堂的信徒數量顯著增加。】
【一些信徒獲得了“狂熱皈依”特性。】
【因果增加了14。】
隨著凌風緩緩瀏覽出現的訊息,首先映入眼簾的是阿克洛西斯為他進行獻祭的資訊。
這是一個角色直接對他進行了獻祭,與庫貝伯格僅透過狩獵獲取“因果”形成鮮明對比。
再往下滑一點,凌風還看到了信徒數量大幅增加的訊息。
獻祭和信徒增加這兩條看似矛盾的資訊讓凌風不禁產生了疑問。
“被獻祭之後怎麼還能成為信徒呢?”
進行獻祭需要獻上Npc,而被獻上的Npc現在卻成了凌風的信徒,這意味著阿克洛西斯所獻祭的信徒仍然在繼續他們的信仰生活。
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