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“真希望能找到他的下落啊。”一聲輕飄飄的嘆息落下。

這聲嘆息還沒來得及落在地上,斯科特就聽到耳邊響起了一道熟悉的提示音——

[叮!恭喜觸發隱藏任務:尋找奧斯蒙!]

[任務說明:蒼灰之塔的主人莫名消失,他的下落成了許多人都關心的問題。作為巫妖陣營的一員,找到曾經的領頭者也是重要的一環。]

[任務內容:找到奧斯蒙(0/1)。]

[任務獎勵:來自奧斯蒙的謝禮。]

斯科特:“······”

這也能行?

——

在那之後,少年嘗試了許多次不同角度的嘆氣方式,試圖從“千年命題”、“蒼灰之塔”、“殭屍同盟”甚至是“亡靈祭祀”這樣的關鍵詞再去觸發點別的任務,

可遺憾的是,除了最開始成功的那一次以外,其他的統統以失敗而告終。

不過斯科特倒也不惱,有一次成功的先例就已經是意外之喜了——

這也同樣證明了,不管是關鍵詞檢索觸發、還是因為這樣的任務的確對主線有幫助,他都能透過系統釋出以外的“主動方式”來獲得新的任務。

這點就是一個極其珍貴的情報,感謝騎士先生的無私分享。

至於為什麼只有奧斯蒙這個關鍵詞才能觸發,斯科特也大概能夠理解這回事——

其他的關鍵詞或許都侷限在某個任務場景裡面,可唯獨“奧斯蒙”這個名字貫穿了從少年拜訪亡靈開始的始終。

千年後的傳承,消失的領頭者,蒼灰之塔的主人,以力量研究繁衍的學者,天平上重要的籌碼,亡靈的最後一任祭祀,提前了千年之久的洩題······

無論是哪件事裡,這個名字總會被人們所提到。

這樣重要的一個名字會擁有單獨的一個任務,不管怎麼看都十分合理,對不對?

斯科特滿意地看著工作列裡多出來的那項任務,在和系統的交涉中爭取到主動權的喜悅讓他忽略了新任務可能存在的難度——

其實想想也知道它到底有多難,在過去的一千年裡,不管是艾還是其他的敵對者都在尋找奧斯蒙的下落。雖然他們的目的不同,但這些人絕對比斯科特都要更想找到對方,但這些人最後都統統失敗了。

但是······

少年反手關掉了任務面板,讓它重新變成一片虛無。

反正任務失敗也沒有懲罰,就像過去在全息網遊裡面做玩家的時候一樣,誰會嫌棄自己接的任務多呢?

只要存下一堆的任務在面板欄裡,總有一天會機緣巧合碰對一個的——這是大部分鹹魚玩家的信仰。如今,這信仰也被斯科特短暫借用了過來,當成是初步交涉成功的自行安慰。

就在這時,放在書桌上的通訊道具忽然亮起,是艾那邊的訊息。

這才剛剛分別不久,對方就有急事要來聯絡自己了?

少年的眼底閃過一絲驚訝,然後將通訊接起,艾的形象再次投射在了書房之中。

“斯科特,有人被攔在了守門人那邊,說是來找你。”她的語氣慢吞吞的,帶著十分的懷疑,“雖然已經確定是騙子了,但為了保險起見還是來詢問你一下。”

“來找我?”斯科特愣了一下,“來找我?”

他到了亡靈領地認識的所有人都已經在主城了——巫妖的科林,殭屍的安娜,怎麼可能還有其他人······

忽然,少年的眼前掠過了一個矮小的身影,他的眼睛睜大了幾分。

“是什麼樣的人?”

“一個還在復活中的巫妖。”艾的臉色變得更加古怪了,“他的復活好像把腦子給復活丟了,連自己的名字都不

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