第30章 連友軍也一起炸,友軍過載後自爆打傷害!
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在察覺到全新t3腐化機甲開始撤退的時候,災軍指揮官果斷進入魂網,開始超頻交流新的戰術。
“t1變形金剛兵種表現優秀,如果是打同階位,咱們輕鬆拿下。
打t2兵種,依靠兵種本身的優越性,也是包贏的。
面對t3兵種也有著極強的抗壓能力,能夠發揮出一定的戰略效果。”
“敵人發現咱們的復活機制了,我們是攔截,還是怎麼說?”
“帝皇的命令是拖到殖民自爆船抵達鑄天城上空。
現在有兩種方案。
第一種,我們派出超頻腐化機甲拖住他們,他們自顧不暇,自然就沒更多精力去偵查。
第二種,通知基地那邊,給殖民自爆船安裝反偵察和隱形模組再飛過來,苦一苦技師,任務也能順利完成。”
“帝皇的核心思想是拿到絕對優勢碾壓,最好的情況是殖民自爆船抵達。
那我整一手兜底方案,我下令讓部隊從海陸底三個維度包圍這座城市,就算出現意外,我們依然可以控制大局走向。
工兵部隊已經開始修建海陸底堡壘,等防禦堡壘群完工,他們插翅難飛。”
災軍指揮官們迅速溝通完畢,達成一致。
小孩子才做選擇題,成年人是全都要。
先下令部隊從遠處包圍鑄天城,暗戳戳開始修建防禦堡壘加裝攻擊防禦干擾模組,讓科研船飛殖民船加裝反偵察和隱形模組,前線部隊現在執行干擾任務,玩命拖時間就完事了。
只需六天,第一批防禦堡壘就能修建完畢。
防禦堡壘科技,這也是大夏領主的起始科技之一,一般應用於領地防禦,可以為領土提供強有力的保護效果,並且有非常多的建築槽位和改裝槽位,能夠提供多樣化功能模組來滿足不同環境的需求。
可以用來當軍事基地,貿易節點,艦隊駐紮基地,生產基地等。
以應用於戰鬥,防禦和鎮壓的防禦堡壘為例。
太空護衛艦,初始船體值為200,防禦堡壘的船體值為1萬。
太空護衛艦裝甲值為200,防禦堡壘裝甲值為5800。
太空護衛艦護盾為75點,防禦堡壘裝甲值為1350。
太空護衛艦初始傷害為8點,而防禦堡壘的傷害為40點。
武器配置上,防禦堡壘天然等級加一,用的都是t2動能武器模組。
除此之外,防禦堡壘基礎槽位有:6個模組槽位,4個建築槽位,外加6個防禦平臺槽位。
其中防禦平臺基礎傷害為20點,累計可達到160點傷害。
如果算上天災帝國的翻倍加成和相關領域加成,以上槽位可以翻四倍,來到極度恐怖的640點。
十臺星內護衛艦集火齊射,80點傷害就足夠t3機甲防禦過載。
640點的飽和打擊,t3機甲群鐵被錘爛。
哦,對了,t3機甲的船體值,裝甲值和護盾值,遠不如t1護衛艦。
更不要說44,最終總共可以拍16個領域模組。
你t3老頭機甲群拿頭抗這些領域模組的鎮壓效果。
仗還沒打,身上就先掛16個負面效果,你憑啥贏?
補充一下,防禦堡壘可不是隻能拍一個,而是資源充足,你想拍多少就拍多少。
一旦防禦堡壘群拍完,鑄天城的t3機甲們絕對翻不起浪花。
時間越久,對天災帝國越有利。
明確核心目的後,災軍指揮官迅速下令,原本退居二線的t3超載腐化機甲被瞬時傳送到了鑄天城前方,死死的攔截在鑄天城機甲群的撤退方向上。
t1變形金剛災軍們充分發揮不
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