第28章 技能——背水一戰
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魔都,大夏僅次於帝都的第二大城市,陸明在一個相對普通的小區裡,花幾千塊錢租了一個單身公寓。
隨後,他又去超市一次性買了整大車吃住用的東西,便開始和外界斷了聯絡,徹底沉入到自己的世界當中。
開啟屬性,看了下當前的人物資訊。
【姓名:蘿蔔排骨湯】
【職業:弓箭手】
【等級:10級】
……
【自由屬性點(本源之力):155】
【可用技能點(悟性):22】
【掌握技能:神行】
【累計死亡次數:6968次】
陸明看著那額外155點本源之力,這些全是衝級獎勵獲得的。
每次死亡,等級掉落,這些屬性點就會重置到未分配狀態,變回本源之力。利用這個機制,他可以透過死亡掉級去嘗試不同的屬性加點方法,掌握不同狀態下的戰鬥特點。
他心裡有了決斷,接下來自己要做的,便是利用他們,開始進行不同方案的屬性加點,進行不同狀態下的戰鬥,感受每一點本源之力不同用法給自己帶來的不同之處。
增加敏捷與力量,攻擊速度能快多少,這種速度在使用不同裝備時又有什麼差別,兩者對格擋與閃避又會有怎樣的影響。
增加魂力,對靈力的總量和恢復影響又有多大,對魔法的抗性效果又能達到各種程度。
增加體質與力量,對物理防禦又會有多少影響。
凡此種種,一個又一個奇奇怪怪的問題,陸明都要去弄清楚。
反反覆覆的死亡,反反覆覆的新增屬性點,反反覆覆的感受不同狀態下的極限戰鬥,一晃眼就過去了一個月。
一個月的嘗試探索也只是讓陸明略微掌握一絲皮毛,還遠遠達不到他想要的結果。
要想最清晰的感受到屬性點給自身帶來的變化,那他的基礎值必須越低越好,陸明動不動便是連續死亡,讓等級跌回1級,讓所有已分配屬性點回歸本源之力。
陸明像是一個瘋子,直接在1級時便新增大量的屬性,然後憑此狀態去和10級的野怪進行戰鬥,檢驗成效與差別。
1級打10級,加魂力,加敏捷,加力量,加移速,加體質,加幸運……利用各種狀態各種兵器,和各種特點的野怪進行戰鬥,每種方式都試了不少於幾十遍。
這種在外人看來毫無意義的戰鬥,陸明一研究就又是幾個月。幾個月全身心的投入戰鬥,他對於不同屬性的理解與戰鬥技藝的提高,終於又有了進一步的突破。
不過,陸明始終沒有滿足,最後,他甚至嘗試邊戰鬥邊分配屬性點,在戰鬥中感悟不同屬性狀態給他帶來的那些極度細微變化。
一隻10級的野怪不夠極限,他又拉來兩隻三隻甚至更多的高階野怪進行混戰。
這種完全不計代價的磨練中,他的死亡次數也在瘋狂的攀升著,而這每一次死亡,又伴隨著他的屬性重新迴歸為本源之力。
8000次,次,次……
終於,在一次又一次的極限廝殺與死亡後,一聲悅耳的聲音在他耳邊再度響起。
“叮!無限次生死磨鍊,恭喜你領悟技能背水一戰”
【技能名稱:背水一戰】
【技能介紹:當你受到致命一擊時,你會處於3秒無敵狀態,你的生命值會強行保留1點,解除當前所有負面效果。同時全屬性+20%,暴擊率+20%,全能吸血+20%,持續30秒。冷卻時間24小時。】
這,屬於一個天大的額外驚喜。有了這個技能,他知道以後自己的存活機率又大了一分。
時間一天天的過去,陸明的自我完善依舊在繼續。
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