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樣的防禦是不夠的。

還有大概4年多就要發生第二次忍界大戰了,戰場上誰也說不清楚,攻擊方面又不能成長到可以碾壓一切的程度,有必要加強防禦的能力。

邁特健決定好後就將1000點經驗值加在【鐵塊】上。

【鐵塊】晉升後,邁特健再次嘗試【鐵塊】的防禦力,在鐵球蕩回來撞在邁特健胸口時。

“鐺!”

金屬撞擊的聲音傳出,邁特健一點被攻擊的感覺都沒有,只有觸感能感受到自己的胸口有東西撞擊。

‘身體的強度達到了鐵的硬度。’

邁特健有點興奮,這樣的防禦力,起碼投擲術和起爆符不能破自己的防禦了。四年後自己在戰場上,對標的應該也就是下忍和中忍,遭受最多的攻擊也就是投擲術、起爆符以及陷阱,【鐵塊】的存在,讓邁特健的生存機率大了很多。

邁特健再次將4000點經驗值加在【鐵塊】上,【鐵塊】再次晉升。

經過測試,邁特健發現【鐵塊】可以開啟區域性【鐵塊】,隨著邁特健的心意,邁特健的上半身形成【鐵塊】,下半身仍可以移動。

‘哈哈!果然是神技!’

邁特健再次發現一件被他忽略的事情,就是擊殺忍者可以獲得經驗值,邁特健殺了山賊頭目後,獲得了30點的經驗值。經驗值的獲得多了一個方式。

邁特健興奮過後,就開始完成今天的任務,屬性點除了任務獲得,邁特健還沒有發現其他的獲得方式,屬性的加點,讓邁特健感覺很迷,最開始4歲時,邁特健的四項數值都是10多20多,現在都快600點了,也沒有當時的自己強30多倍的感覺。

而且根據與陳老師的對比,邁特健覺得自己的體質、力量、速度要跟陳老師差不多的話,體質、力量、速度起碼都3000點左右才能達到。

四項數值看著加了很多,邁特健感覺更像是積砂成塔,一點一點的加點,讓身體慢慢的強大起來,每天的系統任務都得完成,身體鍛鍊也不能落下,畢竟透過自己鍛鍊身體,四項數值也會有增長,只是不多,大概10天左右,每項屬性會透過鍛鍊加上1點。

透過鍛鍊獲得的屬性雖然不多,邁特健也不想放棄,雖然每天都很累,但也很充實。邁特健計算了下,如果沒有系統,自己透過16年的鍛鍊才有現在的屬性數值,也就是說,如果沒有系統,自己最多也就只能達到下忍的程度。

邁特健花了半天時間完成了今天的任務系統任務。

:()體術成神,拳頭給忍界梳中分

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